Space Engineers: Crossplay aktivieren
Crossplay-Server laufen ohne Mods und ohne Torch. Entferne jede Steam-Workshop-Mod unter Mods auf deiner Serverseite, bevor du Console Compatibility einschaltest. Eine Steam-Mod verhindert, dass eine Konsolenwelt geladen wird.
Konsolen laden eine Welt mit höchstens 3 Arten von Planeten. Für eine Planetenwelt wähle auf deiner Serverseite Heimatsystem, Ferne Welten oder Entfernte Monde als Map. Das Webinterface schaltet Console Compatibility für eine reine PC-Welt wie Sternsystem oder Außerirdischer Planet nicht ein.
Damit dein Server im Serverbrowser im Spiel angezeigt wird, musst du auf diesen Button klicken.
Wenn du Einstellungen unter TOOLS > Server Config gespeichert hast, setze stattdessen dort Network Type auf Crossplay (Epic Online Services) und schalte Console Compatibility ein, weil Server Config diese Datei bei jedem Serverstart schreibt.
1. Stoppe deinen Server über das Webinterface.
2. Melde dich mit WinSCP (einer kostenlosen FTP-Software) per FTP an. Nutze dafür die Verbindungsdaten aus dem Abschnitt "FTP Details" auf deiner Serverseite im Command Center und stelle die Verschlüsselung auf TLS/SSL Explicit encryption.
- Download-Link für WinSCP hier: WinSCP-Downloadseite
3. Wechsle in das Verzeichnis „Instance“ und öffne die Datei SpaceEngineers-Dedicated.cfg
4. Scrolle ans Ende der Datei, um die folgenden Einstellungen zu finden
- ConsoleCompatibility
- NetworkType
5. Sobald du diese Einstellungen gefunden hast, ändere sie wie folgt:
- NetworkType auf -> eos setzen
- ConsoleCompatibility auf -> true setzen
6. Speichere die Datei und starte den Server neu
Noch keinen Server? Miete einen Space Engineers Server bei Survival Servers und sei in wenigen Minuten online.