Ships At Sea Dedicated Server: Windows oder Linux
Diese Anleitung behandelt den Ships At Sea Dedicated Server unter Windows und Linux: was jede Plattform braucht, wie du das Server-Tool auf beiden installierst und welche für deine Crew sinnvoll ist.
Linux-Support ist neu
Update v0.8.7 (3. Juli 2026) hat dem Dedicated-Server-Tool von Ships At Sea Linux-Unterstützung hinzugefügt und zugleich das Spielerlimit für Dedicated Server auf 16 angehoben. Vor diesem Update lief der Server nur unter Windows. Die offizielle Server-Dokumentation von Misc Games ist weiterhin auf Windows ausgerichtet, betrachte Linux also vorerst als unterstützt, aber nur knapp dokumentiert.
Was der Server braucht (beide Plattformen)
- Ein separater Rechner. Laut Misc Games können der Spielclient und der Dedicated Server nicht auf demselben Computer laufen. Egal, welches Betriebssystem du wählst: Plane einen zweiten PC oder einen gemieteten Server ein.
- Speicher: etwa 2 GB für die Serverinstallation, plus Platz für die wachsenden Autosaves der Welt (der Server speichert alle 5 Minuten automatisch).
- RAM: etwa 1 GB pro laufender Serverinstanz im Leerlauf, mit Reserve für einen vollen Hafen mit 16 Spielern.
- CPU: Der Server ist ein einzelner Prozess der Unreal Engine 5, deshalb zählt eine starke Single-Thread-Leistung mehr als die Anzahl der Kerne.
- Netzwerk: Leite die Ports
7777und15000(jeweils TCP/UDP) weiter, oder ihren Ersatz, falls du sie mit den Startparametern-portund-beaconportverschiebst.
Installation unter Windows
- Installiere SteamCMD.
- Melde dich anonym an und installiere die App
3951240. Das Server-Tool ist kostenlos, du brauchst also keine zweite Kopie des Spiels:steamcmd +login anonymous +app_update 3951240 validate +quit - Benenne in
SAS\Saved\Config\WindowsServer\die DateiExample_DedicatedServerSettings.iniinDedicatedServerSettings.inium und lege Servername, Spielerlimit (bis zu 16) und Beschreibung fest. Jeder Key ist in Ships At Sea Serverkonfiguration beschrieben. - Starte den Server mit
SasServer.exe -logund lass den Rechner eingeschaltet.
Installation unter Linux
- Installiere SteamCMD für deine Distribution.
- Die Installation ist dieselbe kostenlose, anonyme App:
steamcmd +login anonymous +app_update 3951240 validate +quit - Die offizielle Anleitung dokumentiert nur die Windows-Struktur. Unter Linux folgt der Server dem Standard-Layout eines Unreal Engine Dedicated Servers, mit einem Startskript im Installationsverzeichnis und dem Config-Ordner unter
SAS/Saved/Config/. Die Keys inDedicatedServerSettings.inisind auf beiden Plattformen identisch. - Aktualisiere den Server nach jedem Hotfix des Spiels. Das Tool wird im Gleichschritt mit dem Spiel neu gebaut, und ein Server auf einem alten Build verschwindet für Spieler mit aktueller Version aus der Serverliste im Spiel.
Wofür solltest du dich entscheiden?
| Windows | Linux | |
|---|---|---|
| Offizielle Dokumentation | Voll | Minimal (unterstützt seit v0.8.7, die Doku ist auf Windows ausgerichtet) |
| Bisherige Bilanz | Die Plattform, auf der das Tool in v0.8.6 erschienen ist | Neu seit Juli 2026 |
| Typische Verwendung | Eigener PC oder gemieteter Windows-Server | Headless-Heimserver oder VPS |
Wenn du auf übriger Hardware selbst hostest, nimm das Betriebssystem, das auf dem Rechner bereits läuft. Wenn du etwas Neues aufsetzt und den bewährten Weg gehen willst: Windows ist die Konfiguration, auf der das Tool läuft, seit es Dedicated Server gibt.
Die Einrichtung komplett überspringen
Ein gemieteter Ships At Sea Gameserver läuft auf verwalteter Windows-Hardware mit standardmäßig aktivierten automatischen Updates und bleibt so ohne SteamCMD-Sitzungen bei jedem Hotfix auf dem neuesten Stand. Servername, Slot-Anzahl und Beschreibung werden über das Webinterface verwaltet, und Welten werden nach Zeitplan gesichert. Siehe auch Ships At Sea Server erstellen: Anleitung und Einem Ships At Sea Server beitreten.