SCUM Admin-Befehle

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Admin-Zugang in SCUM erhalten:

  • Gib eine eindeutige Steam 64 ID in ein Feld Admin UID auf der Seite deines Servers ein (mit dem +-Symbol fügst du weitere hinzu) und klicke dann auf Save Settings & Restart. Nutze das Feld (GodMode), wenn du zusätzlich #SetGodMode brauchst.
  • Öffne im Spiel den Chat (T) und tippe # gefolgt vom Befehl ein (also zum Beispiel #announce test)

Admin-Befehle

Befehl Beschreibung
#Announce <Message> Sendet die Ankündigung an alle aktuell verbundenen Spieler.
#Location <Player> Zeigt die aktuelle Position des Spielers an. Ohne Angabe eines Spielers wird deine eigene Position angezeigt.
#ListAnimals Zeigt eine Liste aller spawnbaren Tiere an.
#ListItems <String> Listet alle Assets mit der angegebenen Zeichenfolge auf. Ohne Zeichenfolge werden alle Items aufgelistet.
#ListMutedPlayers Zeigt die Steam-IDs der Spieler an, die du stummgeschaltet hast.
#ListPlayers Zeigt eine Liste aller verbundenen Spieler an.
#ListSpawnedVehicles Zeigt eine Liste aller Fahrzeuge auf dem Server und ihrer Positionen an.
#ListSquadMembers <SquadID> <True/False> Zeigt die Liste aller Squad-Mitglieder an. Bei 'true' wird das Ergebnis in die Zwischenablage kopiert.
#ListSquads Zeigt eine Liste aller Squads auf dem Server an.
#ListVehicles Zeigt eine Liste aller spawnbaren Fahrzeuge an.
#ListZombies Zeigt eine Liste aller spawnbaren Puppets an.
#VisualizeBulletTrajectories <True/False> Aktiviert oder deaktiviert die Anzeige von Geschossflugbahnen. Hinweis: Wird nur für den Befehlsgeber angezeigt.
#visualizeplayeraiming <True/False> Aktiviert oder deaktiviert die Anzeige der Zielrichtung von Spielern. Hinweis: Wird nur dem Spieler angezeigt, der den Befehl ausführt.
#SetTime <0-24> Setzt die Tageszeit auf den angegebenen Wert.
#SetWeather <0-1> Setzt das Wetter auf den angegebenen Wert.
#Ban <SteamID64> Kickt den angegebenen Spieler aus dem Spiel und verhindert, dass er sich mit diesem Server verbindet, bis der Bann aufgehoben wird.
#Kick <Player> Kickt den angegebenen Spieler aus dem Spiel.
#Mute <Player> Blendet die Chatnachrichten des angegebenen Spielers nur für dich aus. Jeder Spieler kann den Befehl nutzen. Um zu verhindern, dass ein Spieler Chatnachrichten an alle sendet, verwende #Silence <Player> <Hours> und lasse die Stunden weg, um ihn dauerhaft stummzuschalten.
#ResetSquadInfo <SquadID> Setzt Squad-Namen und -Informationen zurück.
#SetFacialHairLength <0-1> Setzt die Bartlänge auf den angegebenen Wert.
#SetFamePoints <Value> <Player> Setzt die Fame-Punkte des angegebenen Spielers auf den angegebenen Wert.
#SetFamePointsToAll <Value> Setzt die Fame Points aller Online- und Offline-Spieler auf den angegebenen Wert.
#SetFamePointsToAllOnline <Value> Setzt die Fame Points aller Online-Spieler auf den angegebenen Wert.
#SetGodMode <True/False> Aktiviert oder deaktiviert den Godmode.
#SetHairLength <0-1> Setzt die Haarlänge auf den angegebenen Wert.
#Teleport <X> <Y> <Z> <Player> Teleportiert den angegebenen Spieler an den angegebenen Ort. Ohne Spielerangabe teleportiert der Befehl dich.
#TeleportTo <TargetPlayer> <Player> Teleportiert den angegebenen Spieler zu einem anderen Spieler. Ist kein zu teleportierender Spieler angegeben, wirst du teleportiert.
#TeleportToMe <Player> Teleportiert den angegebenen Spieler vor dich.
#TeleportToVehicle <VehicleID> <Player> Teleportiert den angegebenen Spieler zum Fahrzeug mit der angegebenen ID. Ist kein Spieler angegeben, wirst du selbst teleportiert.
#Unban <SteamID64> Hebt den Bann des angegebenen Spielers auf, damit er sich wieder mit dem Server verbinden kann.
#UnMute <Player> Entfernt den angegebenen Spieler aus deiner eigenen Stummschaltungsliste, sodass du seine Nachrichten wieder siehst.
#DestroyAllVehicles <Please> Zerstört alle Fahrzeuge. Ohne „please“ antwortet der Server mit „You have to ask nicely!“.
#DestroyVehicle <VehicleID> Zerstört das Fahrzeug mit der angegebenen ID.
#SpawnAnimal <ID> <Count> Spawnt die angegebene Anzahl des gewählten Tier-Typs.
#SpawnItem <ID> <Count> Spawnt einen oder mehrere Gegenstände vor dem ausführenden Spieler.
#SpawnRandomAnimal Spawnt ein zufällig ausgewähltes Tier vor dem ausführenden Spieler.
#SpawnRandomZombie Spawnt eine zufällig ausgewählte Puppet vor dem ausführenden Spieler.
#SpawnVehicle <ID> Spawnt ein Fahrzeug vor dem ausführenden Spieler.
#SpawnZombie <ID> <Count> Spawnt die angegebene Anzahl des gewählten Zombie-Typs.

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