SCUM Admin-Befehle
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Admin-Zugang in SCUM erhalten:
* Enter in a unique Steam 64 ID on the Admin UID input box (use the + icon to add more) * While in-game, open up the chat box (T) and type in # followed by the command (so #announce test for example)
Admin-Befehle
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
| #Announce <Message> | Sendet die Ankündigung an alle aktuell verbundenen Spieler. |
| #Location <Player> | Zeigt die aktuelle Position des Spielers an. Ohne Angabe eines Spielers wird deine eigene Position angezeigt. |
| #ListAnimals | Zeigt eine Liste aller spawnbaren Tiere an. |
| #ListItems <String> | Listet alle Assets mit der angegebenen Zeichenfolge auf. Ohne Zeichenfolge werden alle Items aufgelistet. |
| #ListMutedPlayers | Zeigt eine Liste aller aktuell stummgeschalteten Spieler an. |
| #ListPlayers | Zeigt eine Liste aller verbundenen Spieler an. |
| #ListSpawnedVehicles | Zeigt eine Liste aller Fahrzeuge auf dem Server und ihrer Positionen an. |
| #ListSquadMembers <SquadID> <True/False> | Zeigt die Liste aller Squad-Mitglieder an. Bei 'true' wird das Ergebnis in die Zwischenablage kopiert. |
| #ListSquads | Zeigt eine Liste aller Squads auf dem Server an. |
| #ListVehicles | Zeigt eine Liste aller spawnbaren Fahrzeuge an. |
| #ListZombies | Zeigt eine Liste aller spawnbaren Puppets an. |
| #VisualizeBulletTrajectories <True/False> | Aktiviert oder deaktiviert die Anzeige von Geschossflugbahnen. Hinweis: Wird nur für den Befehlsgeber angezeigt. |
| #visualizeplayeraiming <True/False> | Aktiviert oder deaktiviert die Anzeige der Zielrichtung von Spielern. Hinweis: Wird nur dem Spieler angezeigt, der den Befehl ausführt. |
| #SetTime <0-24> | Setzt die Tageszeit auf den angegebenen Wert. |
| #SetWeather <0-1> | Setzt das Wetter auf den angegebenen Wert. |
| #Ban <SteamID64> | Kickt den angegebenen Spieler aus dem Spiel und verhindert, dass er sich mit diesem Server verbindet, bis der Bann aufgehoben wird. |
| #Kick <Player> | Kickt den angegebenen Spieler aus dem Spiel. |
| #Mute <Player> | Verhindert, dass der angegebene Spieler Chatnachrichten an andere Spieler sendet. |
| #ResetSquadInfo <SquadID> | Setzt Squad-Namen und -Informationen zurück. |
| #SetFacialHairLength <0-1> | Setzt die Bartlänge auf den angegebenen Wert. |
| #SetFamePoints <Value> <Player> | Setzt die Fame-Punkte des angegebenen Spielers auf den angegebenen Wert. |
| #SetFamePointsToAll <Value> | Setzt die Fame Points aller Online- und Offline-Spieler auf den angegebenen Wert. |
| #SetFamePointsToAllOnline <Value> | Setzt die Fame-Punkte aller Spieler auf den angegebenen Wert. |
| #SetGodMode <True/False> | Aktiviert oder deaktiviert den Godmode. |
| #SetHairLength <0-1> | Setzt die Haarlänge auf den angegebenen Wert. |
| #Teleport <X> <Y> <Z> <Player> | Teleportiert den angegebenen Spieler an den angegebenen Ort. Ohne Spielerangabe teleportiert der Befehl dich. |
| #TeleportTo <TargetPlayer> <Player> | Teleportiert den angegebenen Spieler zu einem anderen Spieler. Ist kein zu teleportierender Spieler angegeben, wirst du teleportiert. |
| #TeleportToMe <Player> | Teleportiert den angegebenen Spieler vor dich. |
| #TeleportToVehicle <VehicleID> | Teleportiert den angegebenen Spieler zum Fahrzeug mit der angegebenen ID. Ist kein Spieler angegeben, wirst du selbst teleportiert. |
| #Unban <SteamID64> | Hebt den Bann des angegebenen Spielers auf, damit er sich wieder mit dem Server verbinden kann. |
| #UnMute <Player> | Aktiviert Chat-Nachrichten für den angegebenen Spieler wieder. |
| #DestroyAllVehicles <Please> | Zerstört alle Fahrzeuge. Ohne „please“ antwortet der Server mit „You have to ask nicely!“. |
| #DestroyVehicle <VehicleID> | Zerstört das Fahrzeug mit der angegebenen ID. |
| #SpawnAnimal <ID> <Count> | Spawnt die angegebene Anzahl des gewählten Tier-Typs. |
| #SpawnItem <ID> <Count> | Spawnt einen oder mehrere Gegenstände vor dem ausführenden Spieler. |
| #SpawnRandomAnimal | Spawnt ein zufällig ausgewähltes Tier vor dem ausführenden Spieler. |
| #SpawnRandomZombie | Spawnt eine zufällig ausgewählte Puppet vor dem ausführenden Spieler. |
| #SpawnVehicle <ID> | Spawnt ein Fahrzeug vor dem ausführenden Spieler. |
| #SpawnZombie <ID> <Count> | Spawnt die angegebene Anzahl des gewählten Zombie-Typs. |
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