Permafrost Servereinstellungen
Die Permafrost Servereinstellungen findest du in deinem Webinterface: den Weltnamen, ein Passwort, wie viele Spieler beitreten können und die Schwierigkeit, einschließlich der neun Werte einer Custom-Welt. Diese Seite listet jede Einstellung mit Bereich und Standardwert auf, dazu die eine Regel, über die viele stolpern: Das Spiel legt die Schwierigkeit beim Erstellen einer Welt fest.
Geprüft zum Early-Access-Release am 9. Oktober 2026. Richtest du einen Server von Grund auf ein? Starte mit unserer Anleitung Permafrost Server erstellen.
Wo die Einstellungen sind
Melde dich in deinem Webinterface an und öffne deinen Permafrost Server. Weltname und Passwort stehen unter Modify Game Server Settings. Maximale Spielerzahl und Schwierigkeit findest du unter Launch Params in der Zeile Tools.
Jede Änderung gilt ab dem nächsten Neustart. Klicke zum Schluss auf Save Settings & Restart.
Weltname
Der Server Title ist der Name deiner Welt in der Join-Liste von Permafrost, also der Name, nach dem deine Freunde unter Play und dann Join suchen.
- Bis zu 32 Zeichen.
- Nur Buchstaben, Zahlen, Leerzeichen und
- _ # ' .. Alles andere wird weggelassen. - Hosted By ist der Hostname, der in der Join-Liste neben deiner Welt angezeigt wird. Lass das Feld leer, dann steht dort SurvivalServers.
Passwort
Das Lock Password sperrt deine Welt. Permafrost zeigt in der Join-Liste ein Schloss daneben an und fragt jeden Spieler beim Beitritt nach dem Passwort. Verwende nur Buchstaben und Zahlen. Lass es leer für eine offene Welt.
Maximale Spielerzahl
Permafrost-Koop erlaubt bis zu vier Spieler. Die maximale Spielerzahl kann 1 bis 4 sein und ist nie höher als die Slots deines Tarifs. Der Standard ist 4.
Schwierigkeitsgrad
Permafrost hat drei Schwierigkeits-Voreinstellungen:
| Voreinstellung | Was es ist | Startparameter |
|---|---|---|
| Story | Die Voreinstellung Story des Spiels | -Difficulty=Story
|
| Survival | Die Voreinstellung Survival des Spiels. Unser Standard | -Difficulty=Survival
|
| Benutzerdefiniert | Deine eigenen Werte für die neun Einstellungen unten | -Difficulty=Custom
|
Das Spiel legt die Voreinstellung beim Erstellen einer Welt fest. Eine spätere Änderung hat auf eine bestehende Welt keine Wirkung: Permafrost setzt die Welt beim Laden auf ihre ursprüngliche Voreinstellung zurück. Stelle die Schwierigkeit vor dem ersten Start deines Servers ein. Um die Voreinstellung einer bestehenden Welt zu ändern, brauchst du eine neue Welt.
Eine Custom-Welt unterscheidet sich in einem Punkt: Die neun Werte lassen sich jederzeit ändern und gelten ab dem nächsten Neustart.
Custom-Schwierigkeitswerte
Diese wirken nur auf einer Custom-Welt. Auf Story oder Survival verwendet das Spiel seine eigenen Werte und ignoriert sie.
| Einstellung | Startparameter | Bereich | Standard |
|---|---|---|---|
| Abbaurate Ernährung (wie schnell Nahrung und Wasser sinken) | -d_nutrition |
0.5 bis 2 | 1 |
| Abbaurate Erholung (wie schnell Spieler müde werden) | -d_rest |
0.5 bis 2 | 1 |
| Abbaurate Ausdauer | -d_stamina |
0.5 bis 2 | 1 |
| Erlittener Schaden | -d_damagetaken |
0.1 bis 1.9 | 1 |
| Fähigkeitserfahrung | -d_xpgain |
0.1 bis 2 | 1 |
| Max. Grabsteine pro Spieler | -d_tombstones |
0 bis 10 | 10 |
| BP-Punkte pro Level | -d_bppointsperlevel |
-1, 0 oder 1 | 0 |
| Friendly Fire | -d_friendlyfire |
1 (an) oder 0 (aus) | 1 |
| Schnellzugriff-Gegenstände beim Tod behalten | -d_keepquickslot |
1 (an) oder 0 (aus) | 1 |
1 ist der Standardwert des Spiels für jede Rate. Niedriger ist bei den Abbauraten und beim erlittenen Schaden leichter, höher ist bei der Fähigkeitserfahrung schneller.
Eine Beispielzeile für eine sanftere Custom-Welt mit ausgeschaltetem Friendly Fire:
-MaxPlayers=4 -Difficulty=Custom -d_nutrition=0.7 -d_damagetaken=0.8 -d_xpgain=1.5 -d_friendlyfire=0
Werte außerhalb eines Bereichs werden beim Serverstart wieder in den Bereich zurückgesetzt.
Neustarts
Restart Interval startet den Server alle 2, 4, 6, 12 oder 24 Stunden neu, oder nie. Mit Custom Restarts in der Zeile Tools kannst du bis zu 15 eigene Neustartzeiten festlegen.
Spieler, die online sind, bekommen 15, 10, 5 und 2 Minuten vor einem Neustart eine Warnung auf dem Bildschirm. Die Welt wird zuerst gespeichert, dann landen alle, die noch spielen, wieder im Hauptmenü. Alle können wieder beitreten, sobald die Welt in der Liste steht.
Speicherstände
Die Welt wird während des Spielens alle paar Minuten gespeichert und noch einmal, wenn der Server stoppt oder neu startet, deshalb gibt es keinen Speichern-Button. Backups findest du unter Restore a Server Save auf der Seite deines Servers.
Der Schalter Clean Save Folder löscht die Welt und startet beim nächsten Start eine neue. Stelle vorher sicher, dass du ein Backup hast, zu dem du gern zurückkehrst.
Siehe auch
- Anleitung: Permafrost Server erstellen
- Permafrost Server beitreten
- Permafrost mit Freunden spielen
- Permafrost Admin-Befehle
Willst du diese Einstellungen auf einer Welt, die dauerhaft online bleibt? Sieh dir unseren Permafrost Dedicated Server an.