Monde und Planeten

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Übersicht

Planeten sind zerstörbar und können einen Durchmesser von 19 km bis 120 km haben. Wenn du deine Welt bereits gestartet hast, aber Planeten und Monde hinzufügen möchtest, müssen diese vom Spieler manuell platziert werden. Monde und Planeten sind eigentlich dasselbe, Monde sind aber meist deutlich kleiner und haben weniger Oberflächengenerierung. Genau wie Asteroiden sind sie vollständig stationär und bewegen sich nie, egal wie viel Kraft auf sie wirkt. Sie werden auch nicht von der Schwerkraft beeinflusst. Werden mehrere Planeten zu nah beieinander gespawnt, kann es zwischen Objekten in ihrer Anziehungskraft zu seltsamer Physik kommen. Die Planeten selbst bewegen sich jedoch nie.

Liste und Maße

Himmelskörper Größe
Alien 120.00
Erdähnlich 120.00
Europa 19.00
Marslike 120.00
Mond 19.00
Pertam 60.00
Titan 19.00
Triton 80.25

Oberflächen- und Erzgenerierung

Planeten und Monde werden nicht prozedural generiert. Es sind vorgeladene Voxel-Modelle. Wenn du die Größe eines Planeten oder Mondes erhöhst, wird das Modell mitgestreckt. Texturen und Vegetation werden nicht gestreckt, nur das Oberflächenmodell.

Die Erzgenerierung ist zufällig. Allerdings sind nicht alle Planeten und Monde gleichwertig.

Himmelskörper Kobalterz Golderz Eis Eisenerz Magnesiumerz Nickelerz Platinerz Siliziumerz Silbererz Stein Uranerz
Asteroid Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja
Mond Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Nein
Planet Ja Ja Ja Ja Ja Ja Nein Ja Ja Ja Nein

Manuell spawnen

1. Drücke Alt+F10 (Admin-Menü) und aktiviere die Kreativmodus-Werkzeuge.
2. Gehe zu den GPS-Koordinaten deiner Wahl für die Platzierung.
3. Drücke Shift+F10, um das Spawn-Menü zu öffnen.
4. Wähle „Planets“ im Dropdown-Menü aus.
5. Wähle den gewünschten Planeten oder Mond aus.
6. Wähle die gewünschte Größe aus.
7. Klicke zum Schluss auf Spawn. (Er wird in der Richtung, in die du schaust, von dir entfernt gespawnt)

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