Daten manuell wiederherstellen
Die Backup-Funktion im Webinterface ist ein separater Service, den wir anbieten, und sie wirkt sich gleichzeitig auf Einzelserver und Cluster-Server aus. Wenn du einen bestimmten Server wiederherstellen willst oder musst, etwa deinen primären, kannst du das per FTP tun. Eine Anleitung zur Nutzung von FTP findest du auf der Seite FTP-Zugriff.
Per FTP kannst du auf verschiedene Inhalte deines PixARK Servers zugreifen. Die folgenden Dateien findest du an den jeweils angegebenen Orten. (XXXX = deine Gameserver-ID)
- Aktuelle Weltdatei und Backups – /ShooterGame/Saved/CubeServers/CubeWorld_Light/XXXX/Map/
- Tribe-Backups – /ShooterGame/Saved/CubeServers/CubeWorld_Light/XXXX/Tribe/
- Spielerdaten und Backups – /ShooterGame/Saved/SavedPixArkXXXX/Profile/
Die Welt-Backups haben ein bestimmtes Dateiformat: MapName_Day.Month.Year_Hour.Minute.Second.ark.
Die Zeitstempel sind immer in der Zeitzone GMT (Eastern Time +5 Stunden, Pacific Time +8 Stunden). Hier ein Beispiel eines Servers mit Ragnarok als Haupt-Map und verfügbaren Backups dafür.
- CubeWorld_Light.ark (aktuelle Map-Datei)
- CubeWorld_Light_06.04.2018_11.46.40.ark
- (Backup erstellt am 6. April 2018 um 11:46 Uhr morgens GMT bzw. 6:46 Uhr morgens Eastern Time)
- CubeWorld_Light_06.04.2018_13.56.40.ark
- (Backup erstellt am 6. April 2018 um 1:56 PM GMT bzw. 8:56 AM Eastern Time)
- CubeWorld_Light_06.04.2018_16.06.40.ark
- (Backup erstellt am 6. April 2018 um 4:56 PM GMT bzw. 11:56 AM Eastern Time)
Um ein Backup manuell wiederherzustellen, greife einfach per FTP auf den Ordner zu und führe bei gestopptem Server die folgenden Schritte aus. Mit dem Beispiel von oben geht das so.
- Kopiere das Backup, das du wiederherstellen möchtest, und füge es ein, zum Beispiel CubeWorld_Light_06.04.2018_16.06.40.ark
- Benenne CubeWorld_Light.ark in CubeWorld_Light_old.ark um. (als Backup)
- Benenne CubeWorld_Light_06.04.2018_16.06.40 - Copy.ark in CubeWorld_Light.ark um.
- Starte deinen Server neu, damit das Backup wiederhergestellt wird.