Lokalen Spielstand auf einen Windrose Server übertragen

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Diese Seite erklärt, wie Sie eine lokale Windrose-Welt auf einen Dedicated Server übertragen.

Wichtig: Sichern Sie Ihren lokalen Spielstand und das Speicherverzeichnis Ihres Dedicated Servers, bevor Sie Dateien verschieben.

Lokalen Spielstand auf einen Windrose Dedicated Server übertragen

Bevor Sie beginnen

  • Beenden Sie den Spielclient von Windrose.
  • Beenden Sie den Dedicated Server.
  • Ermitteln Sie die Welt, die Sie verschieben möchten.
  • Lassen Sie den ursprünglichen Namen des Weltordners unverändert.

Schritt 1: Lokalen Spielstand der Welt finden

Windrose speichert lokale Welten unter:

C:\Users\{UserName}\AppData\Local\R5\Saved\SaveProfiles\{Profile}\RocksDB\{GameVersion}\Worlds\{WorldID}

Übliche Profilordner:

  • Steam / Epic Games - in der Regel Ihre Plattform-Profil-ID
  • Stove - normalerweise StoveDefault

Beispiel:

C:\Users\Ryan\AppData\Local\R5\Saved\SaveProfiles\76561198000000000\RocksDB\0.8.0\Worlds\EC10598E83A14ED04D9C44CBFBF3F4B1

Der letzte Ordnername ist die WorldID. Sie benötigen sie später.

Schritt 2: Weltordner kopieren

Kopieren Sie den gesamten Weltordner:

{WorldID}

Benennen Sie ihn nicht um.

Schritt 3: Welt auf dem Dedicated Server einfügen

Kopieren Sie diesen Ordner in das Welten-Verzeichnis des Dedicated Servers:

R5\Saved\SaveProfiles\Default\RocksDB\{GameVersion}\Worlds\

Nach dem Kopieren sollte der Dedicated Server Folgendes enthalten:

R5\Saved\SaveProfiles\Default\RocksDB\{GameVersion}\Worlds\{WorldID}

Schritt 4: Server auf diese Welt verweisen

Öffnen Sie:

R5\ServerDescription.json

Suchen Sie nach:

"WorldIslandId": "..."

Ersetzen Sie den Wert durch den exakten Ordnernamen der kopierten Welt:

"WorldIslandId": "{WorldID}"

Wichtig: Der Wert muss exakt mit dem Namen des kopierten Weltordners übereinstimmen.

Schritt 5: Dedicated Server starten

Starten Sie den Server.

Wenn die Übertragung funktioniert hat:

  • der Server lädt die kopierte Welt
  • Spieler können über den Einladungscode des Servers beitreten
  • die Welt wird ab dem kopierten lokalen Spielstand fortgesetzt

Häufige Fehler

  • Falscher Ordner der Spielversion - Stellen Sie sicher, dass Sie die Welt in das passende Verzeichnis RocksDB\{GameVersion}\Worlds\ kopiert haben.
  • Falsche WorldIslandId - Der Wert von WorldIslandId muss exakt mit dem Namen des kopierten Ordners übereinstimmen.
  • Umbenennen des Weltordners - Benennen Sie Weltordner nicht um. Das Spiel erwartet diese generierten IDs.
  • Server läuft während des Kopierens noch - Beenden Sie immer zuerst den Spielclient und den Dedicated Server.

Welt vom Dedicated Server zurück ins lokale Spiel übertragen

So übertragen Sie eine Welt zurück in Ihr lokales Spiel:

  1. Beenden Sie den Spielclient und den Dedicated Server.
  2. Kopieren Sie den Weltordner aus:
R5\Saved\SaveProfiles\Default\RocksDB\{GameVersion}\Worlds\{WorldID}
  1. Fügen Sie ihn in Ihren lokalen Speicherpfad von Windrose ein:
C:\Users\{UserName}\AppData\Local\R5\Saved\SaveProfiles\{Profile}\RocksDB\{GameVersion}\Worlds\{WorldID}

Wenn Windrose anschließend fragt, ob Sie die Spielstände Lokal oder Cloud verwenden möchten, wählen Sie Lokal, da Ihre übertragene Welt sonst von einer älteren Cloud-Kopie überschrieben werden könnte.

Siehe auch


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