Lokalen Spielstand auf einen Windrose Server übertragen
Diese Seite erklärt, wie Sie eine lokale Windrose-Welt auf einen Dedicated Server übertragen.
Wichtig: Sichern Sie Ihren lokalen Spielstand und das Speicherverzeichnis Ihres Dedicated Servers, bevor Sie Dateien verschieben.
Lokalen Spielstand auf einen Windrose Dedicated Server übertragen
Bevor Sie beginnen
- Beenden Sie den Spielclient von Windrose.
- Beenden Sie den Dedicated Server.
- Ermitteln Sie die Welt, die Sie verschieben möchten.
- Lassen Sie den ursprünglichen Namen des Weltordners unverändert.
Schritt 1: Lokalen Spielstand der Welt finden
Windrose speichert lokale Welten unter:
C:\Users\{UserName}\AppData\Local\R5\Saved\SaveProfiles\{Profile}\RocksDB\{GameVersion}\Worlds\{WorldID}
Übliche Profilordner:
- Steam / Epic Games - in der Regel Ihre Plattform-Profil-ID
- Stove - normalerweise
StoveDefault
Beispiel:
C:\Users\Ryan\AppData\Local\R5\Saved\SaveProfiles\76561198000000000\RocksDB\0.8.0\Worlds\EC10598E83A14ED04D9C44CBFBF3F4B1
Der letzte Ordnername ist die WorldID. Sie benötigen sie später.
Schritt 2: Weltordner kopieren
Kopieren Sie den gesamten Weltordner:
{WorldID}
Benennen Sie ihn nicht um.
Schritt 3: Welt auf dem Dedicated Server einfügen
Kopieren Sie diesen Ordner in das Welten-Verzeichnis des Dedicated Servers:
R5\Saved\SaveProfiles\Default\RocksDB\{GameVersion}\Worlds\
Nach dem Kopieren sollte der Dedicated Server Folgendes enthalten:
R5\Saved\SaveProfiles\Default\RocksDB\{GameVersion}\Worlds\{WorldID}
Schritt 4: Server auf diese Welt verweisen
Öffnen Sie:
R5\ServerDescription.json
Suchen Sie nach:
"WorldIslandId": "..."
Ersetzen Sie den Wert durch den exakten Ordnernamen der kopierten Welt:
"WorldIslandId": "{WorldID}"
Wichtig: Der Wert muss exakt mit dem Namen des kopierten Weltordners übereinstimmen.
Schritt 5: Dedicated Server starten
Starten Sie den Server.
Wenn die Übertragung funktioniert hat:
- der Server lädt die kopierte Welt
- Spieler können über den Einladungscode des Servers beitreten
- die Welt wird ab dem kopierten lokalen Spielstand fortgesetzt
Häufige Fehler
- Falscher Ordner der Spielversion - Stellen Sie sicher, dass Sie die Welt in das passende Verzeichnis
RocksDB\{GameVersion}\Worlds\kopiert haben. - Falsche WorldIslandId - Der Wert von
WorldIslandIdmuss exakt mit dem Namen des kopierten Ordners übereinstimmen. - Umbenennen des Weltordners - Benennen Sie Weltordner nicht um. Das Spiel erwartet diese generierten IDs.
- Server läuft während des Kopierens noch - Beenden Sie immer zuerst den Spielclient und den Dedicated Server.
Welt vom Dedicated Server zurück ins lokale Spiel übertragen
So übertragen Sie eine Welt zurück in Ihr lokales Spiel:
- Beenden Sie den Spielclient und den Dedicated Server.
- Kopieren Sie den Weltordner aus:
R5\Saved\SaveProfiles\Default\RocksDB\{GameVersion}\Worlds\{WorldID}
- Fügen Sie ihn in Ihren lokalen Speicherpfad von Windrose ein:
C:\Users\{UserName}\AppData\Local\R5\Saved\SaveProfiles\{Profile}\RocksDB\{GameVersion}\Worlds\{WorldID}
Wenn Windrose anschließend fragt, ob Sie die Spielstände Lokal oder Cloud verwenden möchten, wählen Sie Lokal, da Ihre übertragene Welt sonst von einer älteren Cloud-Kopie überschrieben werden könnte.
Siehe auch
- Windrose Server erstellen: Anleitung
- Windrose Server: Konfigurationsanleitung
- Windrose Server beitreten: Anleitung
- Windrose Admin-Befehle
- Windrose auf Steam
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