Lokalen Spielstand auf einen Windrose Server übertragen
Diese Seite erklärt, wie du eine lokale Windrose-Welt auf einen Dedicated Server überträgst.
Wichtig: Sichere deinen lokalen Spielstand und das Speicherverzeichnis deines Dedicated Servers, bevor du Dateien verschiebst.
Lokalen Spielstand auf einen Windrose Dedicated Server übertragen
Bevor du beginnst
- Beende den Spielclient von Windrose.
- Beende den Dedicated Server.
- Ermittle die Welt, die du verschieben möchtest.
- Lass den ursprünglichen Namen des Weltordners unverändert.
Schritt 1: Lokalen Spielstand der Welt finden
Windrose speichert lokale Welten unter:
C:\Users\{UserName}\AppData\Local\R5\Saved\SaveProfiles\{Profile}\RocksDB\{GameVersion}\Worlds\{WorldID}
Übliche Profilordner:
- Steam / Epic Games – in der Regel deine Plattform-Profil-ID
- Stove - normalerweise
StoveDefault
Beispiel:
C:\Users\Ryan\AppData\Local\R5\Saved\SaveProfiles\76561198000000000\RocksDB\0.8.0\Worlds\EC10598E83A14ED04D9C44CBFBF3F4B1
Der letzte Ordnername ist die WorldID. Du benötigst sie später.
Schritt 2: Weltordner kopieren
Kopiere den gesamten Weltordner:
{WorldID}
Benenne ihn nicht um.
Schritt 3: Welt auf dem Dedicated Server einfügen
Kopiere diesen Ordner in das Welten-Verzeichnis des Dedicated Servers:
R5\Saved\SaveProfiles\Default\RocksDB\{GameVersion}\Worlds\
Nach dem Kopieren sollte der Dedicated Server Folgendes enthalten:
R5\Saved\SaveProfiles\Default\RocksDB\{GameVersion}\Worlds\{WorldID}
Schritt 4: Server auf diese Welt verweisen
Öffne:
R5\ServerDescription.json
Suche nach:
"WorldIslandId": "..."
Ersetze den Wert durch den exakten Ordnernamen der kopierten Welt:
"WorldIslandId": "{WorldID}"
Wichtig: Der Wert muss exakt mit dem Namen des kopierten Weltordners übereinstimmen.
Schritt 5: Dedicated Server starten
Starte den Server.
Wenn die Übertragung funktioniert hat:
- der Server lädt die kopierte Welt
- Spieler können über den Einladungscode des Servers beitreten
- die Welt wird ab dem kopierten lokalen Spielstand fortgesetzt
Häufige Fehler
- Falscher Ordner der Spielversion – Stelle sicher, dass du die Welt in das passende Verzeichnis
RocksDB\{GameVersion}\Worlds\kopiert hast. - Falsche WorldIslandId - Der Wert von
WorldIslandIdmuss exakt mit dem Namen des kopierten Ordners übereinstimmen. - Umbenennen des Weltordners – Benenne Weltordner nicht um. Das Spiel erwartet diese generierten IDs.
- Server läuft während des Kopierens noch – Beende immer zuerst den Spielclient und den Dedicated Server.
Welt vom Dedicated Server zurück ins lokale Spiel übertragen
So überträgst du eine Welt zurück in dein lokales Spiel:
- Beende den Spielclient und den Dedicated Server.
- Kopiere den Weltordner aus:
R5\Saved\SaveProfiles\Default\RocksDB\{GameVersion}\Worlds\{WorldID}
- Füge ihn in deinen lokalen Speicherpfad von Windrose ein:
C:\Users\{UserName}\AppData\Local\R5\Saved\SaveProfiles\{Profile}\RocksDB\{GameVersion}\Worlds\{WorldID}
Wenn Windrose anschließend fragt, ob du die Spielstände Lokal oder Cloud verwenden möchtest, wähle Lokal, da deine übertragene Welt sonst von einer älteren Cloud-Kopie überschrieben werden könnte.
Siehe auch
- Windrose Server erstellen: Anleitung
- Windrose Server: Konfigurationsanleitung
- Windrose Server beitreten: Anleitung
- Windrose Admin-Befehle
- Windrose auf Steam
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