Delverium mit Freunden spielen
Delverium ist ein Survival-, Crafting- und Farming-Spiel, das auf Koop ausgelegt ist: bis zu acht von euch in einer Welt, die auf der Oberfläche ein Gehöft bauen und in alles hineingraben, was darunter liegt. Eine Gruppe zusammen ins Spiel zu bekommen ist unkompliziert, aber es gibt eine Sache daran, wie der Delverium-Multiplayer funktioniert, über die die meisten Gruppen nach etwa einer Woche stolpern.
Wie viele Spieler zusammen spielen können
Die Store-Beschreibung sorgt für etwas Verwirrung, deshalb hier die Zahlen:
| Modus | Spieler |
|---|---|
| Einzelspieler | 1 |
| Lokaler Splitscreen (ein PC) | bis zu 4 |
| Online-Koop | bis zu 8 |
| Gemischt (Online-Clients, jeweils mit Splitscreen) | insgesamt bis zu 8 |
Acht Spieler online sind also die Obergrenze, und du erreichst sie zum Beispiel mit zwei PCs, auf denen jeweils Vier-Spieler-Splitscreen läuft.
Ein Spiel mit Freunden starten
Eine Person erstellt die Welt, alle anderen treten ihr bei. Diese Person ist der Host, und die Welt liegt auf ihrem Rechner.
Der Online-Koop von Delverium lädt über Steam ein, daher ist der einfachste Weg, dass alle mit dem Host auf Steam befreundet sind. Der Host startet ein Online-Spiel, und alle anderen treten über Steam bei.
Mit Leuten spielen, die nicht auf deiner Steam-Freundesliste stehen
Oft liest man, Delverium-Koop sei „nur für Freunde“. Das stimmt so nicht ganz, und der Unterschied ist wichtig, wenn nicht alle in deiner Gruppe untereinander Steam-Freunde sind.
„Friends“ ist der Standard-Lobbytyp, keine feste Grenze. Der Entwickler hat eine Möglichkeit veröffentlicht, eine Welt auf eine öffentliche Lobby (Public) umzustellen und einen direkten Beitrittslink zu teilen, sodass auch Leute außerhalb deiner Freundesliste reinkommen. Er hat ausdrücklich gesagt, dass dies keine offiziell unterstützte Funktion ist und dass er nicht sicher sei, ob es in jeder Region oder jedem Browser funktioniert. Betrachte es also als Community-Workaround und nicht als fertiges Feature.
Seine Anleitung, mit dem Ort der Datei im vollständigen Spiel:
So aktivierst du öffentliche Lobbys:
- Stelle sicher, dass Delverium nicht läuft.
- Füge
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Sagestone Games\Delveriumin die Adressleiste des Datei-Explorers ein und drücke Enter. - Öffne
Users\[SteamID]\Settings\Settings.xml. - Suche den Eintrag
<lobbyType>und ändereFriendszuPublic. - Speichere die Datei.
So teilst du einen Beitrittslink:
- Starte Delverium und hoste ein neues Online-Spiel, wobei du einen Charakter und eine Welt lädst oder erstellst.
- Öffne in Steam dein eigenes Profil.
- Klicke mit der rechten Maustaste auf die Schaltfläche Spiel beitreten und wähle Linkadresse kopieren. Der Link sieht so aus:
steam://joinlobby/121212/343434/454545. - Schicke diesen Link an alle, die beitreten sollen.
Über einen geteilten Link beitreten: Kopiere den Link und füge ihn in einen Webbrowser ein.
Der Entwickler hat diese Schritte für den Demo-Build geschrieben, der die Datei stattdessen im Spielordner ablegt (Verwalten -> Lokale Dateien durchsuchen in Steam).
Worüber Gruppen stolpern
Die Welt existiert nur, solange der Host das Spiel geöffnet hat.
Nicht „solange der Host online ist“ – sondern solange der Host Delverium tatsächlich laufen hat. Wenn er das Spiel schließt, ins Bett geht, eine Woche verreist oder sein PC sich über Nacht für ein Update selbst neu startet, kann niemand sonst spielen. Außerdem liegt der Fortschritt aller auf einem Rechner, den sonst niemand kontrolliert.
Für viele Gruppen wird das nie zum Problem. Wenn ihr ohnehin an denselben Abenden zusammen spielt, ist die Anwesenheit des Hosts keine Einschränkung, sondern einfach die Art, wie ihr spielt.
Zum Problem wird es, wenn:
- deine Gruppe ist über mehrere Zeitzonen verteilt und „alle gleichzeitig frei“ ist ein monatliches Ereignis
- eine Person hat weniger Freizeit als die anderen und wird zum Engpass
- jemand unter der Woche abends eine Stunde spielen will, ohne das vorher zu organisieren
- der Host verliert die Lust am Spiel und nimmt die Welt mit sich
Genau der letzte Punkt macht langlebigen Welten den Garaus.
Option 1: Damit leben
Die günstigste Lösung ist ein fester Zeitplan. Legt Spielabende fest, macht die zuverlässigste Person zum Host und akzeptiert, dass die Welt nur verfügbar ist, wenn diese Person da ist.
Es lohnt sich zu wissen, wie Delverium speichert, denn das macht den Workaround unten erst möglich. Das Spiel speichert während des Spielens regelmäßig automatisch und noch einmal beim Verlassen der Welt. Charaktere und Welten werden getrennt gespeichert, sodass ein Charakter seinen Fortschritt über mehrere Welten mitnehmen kann, und Steam Cloud-Speicherstände werden unterstützt. Außerdem legt das Spiel lokale Backups früherer Speicherstände an, falls einer beschädigt wird.
Weil die Welt ein ganz normaler Spielstand auf dem Rechner des Hosts ist, kann ein Host, der aufhört, sie an jemand anderen weitergeben, der dann von dieser Kopie aus hostet. Das ist eine manuelle Übergabe, an die man selbst denken muss, und wenn am Ende zwei Leute von Kopien derselben Welt hosten, entsteht eine Abzweigung, die niemand zusammenführen will. Aber es bedeutet, dass nicht gleich die ganze Welt untergeht, nur weil eine Person das Interesse verliert.
Option 2: Steam Remote Play Together
Wenn das Problem ist, dass ein Freund das Spiel nicht besitzt, kannst du über Steam Remote Play Together eine Sitzung mit ihm teilen. Beim Host-Problem hilft das nicht – der Host muss trotzdem mit laufendem Spiel dabeisitzen – und es reagiert empfindlich auf die Verbindungsqualität, eignet sich also eher für einen gelegentlichen Gast als für eine feste Gruppe.
Option 3: Ein Dedicated Server
Ein Dedicated Server ist ein Rechner, der die Welt speichert und dauerhaft läuft, es gibt also keinen Host. Alle können jederzeit und in beliebiger Reihenfolge beitreten, und niemandes PC muss dafür laufen.
Delverium liefert keinen mit, es gibt also keinen offiziellen Server-Download, den man sich holen könnte.
Wir haben trotzdem einen gebaut, weil unsere Kunden immer wieder danach gefragt haben. Er heißt Lodestone und macht, was ein Dedicated Server tun sollte: Die Welt läuft rund um die Uhr auf unserer Hardware, speichert laufend und deine Gruppe tritt bei, wann es ihr passt. Dazu bekommst du eine Live-Map deiner Welt im Browser und einen In-Game-Chat, in den du auch von außerhalb des Spiels schreiben kannst. Wenn du ihn lieber hosten lässt, statt ihn selbst zu betreiben, ist das unser Delverium Server-Hosting.
Der ehrliche Haken: Delverium hat keinen Serverbrowser. Sein Online-Menü ist eine Steam-Freundesliste, keine Serverliste, deshalb braucht der Beitritt zu einem Dedicated Server eine kleine kostenlose App namens Lodestone. Jeder, der mitspielt, installiert sie einmal. Danach ist das Verbinden zwei Klicks entfernt, und der normale Delverium-Koop funktioniert weiterhin genau wie bisher.
Siehe auch
- Miete einen Delverium Server bei Survival Servers
- Lade die Lodestone-App herunter – die kostenlose Spieler-App zum Beitreten von Delverium Dedicated Servern