Anleitung: Stardew Valley Server erstellen

Aus Survival Servers
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Stardew Valley hat kein offizielles Dedicated-Server-Tool – Vanilla-Koop gibt es nur, solange der Host-Spieler im Spiel ist.

Bevor du loslegst

Ein Stardew Valley „Server“ ist eine vollständige Kopie des Spiels, die als Host-Spieler auf einem Rechner läuft, der nie ausgeschaltet wird. Das heißt, der Server-Rechner braucht eine eigene PC-Kopie des Spiels (Steam oder GOG) und SMAPI (die Stardew Modding API). Außerdem braucht er eine Server-Mod zur Host-Automatisierung, die den Host für dich spielt: nachts ins Bett gehen, Feste abwickeln und die Zeit anhalten, wenn die Farm leer ist. Er lauscht auf einem UDP-Port, standardmäßig 24642.

Eine dauerhaft laufende Farm einrichten

  1. Installiere Stardew Valley und SMAPI auf dem Rechner, der dauerhaft online bleibt. Mit Always On Server rendert das Spiel ganz normal, es braucht also eine echte Desktop-Sitzung statt einer nackten Headless-Maschine.
  2. Installiere eine Host-Automatisierungs-Mod. Die beiden Community-Optionen sind die SMAPI-Mod Always On Server (läuft in deiner normalen Spielinstallation) und das Projekt JunimoServer (ein Docker-Stack, der das Spiel mit deinem Steam-Account herunterlädt und SMAPI samt Automatisierung bündelt). Für Always On Server nimm das inoffizielle Update: Die Original-Version auf Nexus Mods ist seit Stardew Valley 1.4 kaputt.
  3. Erstelle die Multiplayer-Farm: Wähle im Titelbildschirm Koop, dann den Reiter Hosten und dann Neue Farm hosten. Füge für jeden Freund, der beitreten wird, eine Hütte hinzu – auf dem PC unterstützt die Farm bis zu 7 Hütten, und Robin kann später sofort weitere für je 100g bauen.
  4. Leite den UDP-Port 24642 auf deinem Router an den Host-Rechner weiter und erlaube ihn in der Firewall.
  5. Freunde treten über Koop → LAN-Spiel beitreten mit deiner öffentlichen IP und deinem Port bei, oder über Steam/GOG-Einladungscodes, solange die Store-Sitzung des Hosts online ist.

Was du einplanen solltest

  • Gespeichert wird am Tagesende. Stardew Valley schreibt seinen Spielstand, wenn alle schlafen; alles seit dem letzten abgeschlossenen Tag geht also verloren, wenn der Rechner mitten am Tag ausfällt. Spielstände liegen unter Windows in %AppData%\StardewValley\Saves – sichere diesen Ordner regelmäßig.
  • Die Versionen müssen übereinstimmen. Spielversion des Hosts, SMAPI und alle Gameplay-Mods müssen mit dem Client jedes Spielers Schritt halten, jedes Spielupdate ist also Koordinationsarbeit.
  • Der Host ist ein Spieler. Ohne Automatisierung steht der Host-Charakter für immer im Farmhaus, schläft nie und verhindert, dass der Tag endet – die Automatisierungs-Mod ist nicht optional.
  • Nur PC-Spieler. Steam- und GOG-Spieler auf Windows, Mac und Linux können sich eine Farm teilen, Konsolenspieler können einer PC-Farm aber nicht beitreten.

Die sofortige Alternative

Wenn du dir den Dauerbetriebs-PC, die Portweiterleitung und das Mod-Gehüte lieber sparen willst, hält Stardew Valley Server-Hosting von Survival Servers deine Farm 24/7 auf Rechenzentrums-Hardware online. Freunde treten mit einem Vanilla-Client über das normale Koop-Menü mit deiner Serveradresse bei, die Zeit pausiert automatisch, wenn niemand online ist, und der Tagesspeicherstand wird gesichert – mit vollem FTP-Zugriff auf deine Dateien.