So erstellst du einen Dark and Light Server

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Einen Dark and Light Gameserver zu erstellen ist ein einfacher Vorgang, der entweder auf einem Dedicated Server oder auf deinem Heimcomputer erledigt werden kann.

Option 1: Einen DNL Server mieten (Beispiel-Webinterface siehe unten!)

Dnl Control Panel.gif
Instant game server.png

Option 2: Einen Dark and Light (DNL) Server auf dem eigenen PC oder einem Dedicated Server erstellen

Serveranforderungen

Windows 7, 8, 8.1, Server 2008, Server 2012 & 64-Bit

Quad-Core-Prozessor (benötigt bis zu 2 vollständige Kerne)

12 GB Arbeitsspeicher (aktuell werden etwa 6 GB Arbeitsspeicher genutzt)

60GB Speicherplatz (Installationsordner)

Schritt 1: Gameserver-Dateien über SteamCMD abrufen

Die Dateien für das Dedicated-Server-Hosting bekommst du am besten über SteamCMD.

  1. Erstelle einen Ordner, in dem du die Dateien deines Conan Exiles Gameservers speichern willst
  2. Lege die gerade heruntergeladene Datei SteamCMD.exe in diesem Ordner ab
  3. Erstelle eine Batch-Datei namens SteamCMD.bat
  4. Füge den folgenden Code in diese Batch-Datei ein:
@echo off
start "" steamcmd.exe +login anonymous +force_install_dir "C:\Some\Path\Where\You\Want\Game\Server\Files\To\Go" +app_update 529180 validate +quit
  1. Klicke mit der rechten Maustaste auf SteamCMD.bat und wähle „Als Administrator ausführen“
  2. Deine Gameserver-Dateien sollten jetzt vollständig heruntergeladen sein

Schritt 1 (alternative Methode): Gameserver-Dateien auf der Festplatte finden

Du kannst Dark and Light direkt aus dem Spiel heraus hosten. Wenn du Einstellungen ändern willst, suche deinen common-Ordner:

  1. Klicke in Steam mit der rechten Maustaste auf Dark and Light und wähle Eigenschaften
  2. Klicke auf den Tab Lokale Dateien
  3. Klicke auf die Schaltfläche „Lokale Dateien durchsuchen

Schritt 2: Einen Dark and Light Dedicated Server einrichten

  1. Erstelle eine Batch-Datei namens DNLServer.bat in deinem neu erstellten SteamCMD-Ordner (Schritt 1) oder in deinem Steam-Ordner common (Schritt 1: (alternative Methode)).
  2. Füge den folgenden Code in diese Batch-Datei ein:
start "C:\dnlserver\DNLServer\Binaries\Win64\DNLServer.exe" "DNL_ALL?Multihome=X.X.X.X?Port=27015?QueryPort=27016?SessionName=YOURSERVERNAME?MaxPlayers=20?ServerAdminPassword=YOURADMINPASSWORD" -nosteamclient -game -server -log
  1. Weitere Informationen folgen, sobald die Serverdateien veröffentlicht werden

Schritt 3: Portweiterleitung

Füge deiner Windows-Firewall eine eingehende Regel hinzu, die den UDP-Port 27015 sowie 27016 (oder den Port, den du verwendest) erlaubt.

Möglicherweise musst du zusätzlich eine Weiterleitungsregel in deinem Router anlegen. Auf PortForward.com kannst du nachlesen, wie das geht.

So trittst du deinem Server bei

SCHRITT 1: Aktualisiere deinen Server auf die neueste DNL-Version und klicke dann unten im Webinterface auf den grünen Update-Button. * Wenn du kein Kunde von Survival Servers bist, frag deinen Gameserver-Hoster danach.

UpdatecmdARK.png

SCHRITT 2: Klicke mit der rechten Maustaste auf das Steam-Symbol in der Taskleiste deines PC und wähle Server, wie unten abgebildet.

Step11.png

SCHRITT 3: Wähle unten Dark and Light als dein Spiel aus. Tritt deinem Server bei!

Steamservers.png

Deinen Dark and Light Gameserver konfigurieren!

Jetzt kommt der spaßige Teil: deinen Dark and Light Gameserver nach deinen Wünschen einrichten.

Um die Gameserver-Einstellungen zu ändern, kannst du die Datei \DNLServer\Saved\Config\WindowsServer\GameUserSettings.ini öffnen

Hier kannst du Einstellungen ändern (zusätzlich zu den Startparametern) – diese Einstellungen überschreiben deine Startparameter:

[ServerSettings]
ShowMapPlayerLocation=true
GlobalVoiceChat=true
ProximityChat=false
NoTributeDownloads=false
AllowThirdPersonPlayer=false
AlwaysNotifyPlayerLeft=false
DontAlwaysNotifyPlayerJoined=false
ServerHardcore=false
ServerPVE=false
ServerForceNoHUD=false
EnablePvPGamma=false
ServerPassword=
ServerAdminPassword=changeme
RCONPort=27017
PvEDinoDecayPeriodMultiplier=
KickIdlePlayersPeriod=2400.000000
PerPlatformMaxStructuresMultiplier=1.000000
AutoSavePeriodMinutes=30.000000
ListenServerTetherDistanceMultiplier=1.000000
MaxTamedDinos=5000.000000
RCONServerGameLogBuffer=600.000000
RCONEnabled=true
AllowFlyerCarryPvE=false
DisableStructureDecayPvE=false

[/Script/DNL.ShooterGameUserSettings]
MasterAudioVolume=1.000000
MusicAudioVolume=1.000000
SFXAudioVolume=1.000000
VoiceAudioVolume=1.000000
UIScaling=1.000000
CameraShakeScale=1.000000
bFirstPersonRiding=False
bDoubleClickToEvade=True
bShowStatusNotificationMessages=True
TrueSkyQuality=0.700000
FOVMultiplier=1.000000
GroundClutterDensity=1.000000
bFilmGrain=False
bAllowHDR=False
bMotionBlur=False
bUseDFAO=False
bUseSSAO=True
bShowChatBox=True
bCameraViewBob=True
bInvertLookY=False
bFloatingNames=True
bChatBubbles=True
bHideServerInfo=False
bJoinNotifications=False
bCraftablesShowAllItems=True
bLocalInventoryShowAllItems=False
bRemoteInventoryShowAllItems=False
LookLeftRightSensitivity=1.000000
LookUpDownSensitivity=1.000000
GraphicsQuality=1
ActiveLingeringWorldTiles=10
ClientNetQuality=3
LastServerSearchType=0
LastServerSearchHideFull=False
LastServerSearchProtected=False
HideItemTextOverlay=False
bDistanceFieldShadowing=True
LODScalar=1.000000
bToggleToTalk=False
HighQualityMaterials=True
HighQualitySurfaces=True
bTemperatureF=False
bDisableTorporEffect=False
bChatShowSteamName=False
bChatShowTribeName=True
EmoteKeyBind1=0
EmoteKeyBind2=0
EmoteKeyBindLaughing=0
EmoteKeyBindSorry=0
bNoBloodEffects=False
bLowQualityVFX=False
bSpectatorManualFloatingNames=False
bSuppressAdminIcon=False
bUseSimpleDistanceMovement=False
bDisableMeleeCameraSwingAnims=False
LastPVESearchType=-1
LastDLCTypeSearchType=-1
bUseVSync=False
MacroCtrl0=
MacroCtrl1=
MacroCtrl2=
MacroCtrl3=
MacroCtrl4=
MacroCtrl5=
MacroCtrl6=
MacroCtrl7=
MacroCtrl8=
MacroCtrl9=
ResolutionSizeX=1280
ResolutionSizeY=720
LastUserConfirmedResolutionSizeX=1280
LastUserConfirmedResolutionSizeY=720
WindowPosX=-1
WindowPosY=-1
bUseDesktopResolutionForFullscreen=False
FullscreenMode=2
LastConfirmedFullscreenMode=2
Version=5

[SessionSettings]
SessionName=My Private Server

[ScalabilityGroups]
sg.ResolutionQuality=100
sg.ViewDistanceQuality=3
sg.AntiAliasingQuality=3
sg.ShadowQuality=3
sg.PostProcessQuality=3
sg.TextureQuality=3
sg.EffectsQuality=3
sg.TrueSkyQuality=3
sg.GroundClutterQuality=3
sg.IBLQuality=1
sg.HeightFieldShadowQuality=3

[/Script/Engine.GameSession]
MaxPlayers=40

Speicherort der Welt-Spielstände

DNLServer/Saved/

Werkzeuge

Demnächst verfügbar.


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