So erstellst du einen Dark and Light Server
Einen Dark and Light Gameserver zu erstellen ist ein einfacher Vorgang, der entweder auf einem Dedicated Server oder auf deinem Heimcomputer erledigt werden kann.
Option 1: Einen DNL Server mieten (Beispiel-Webinterface siehe unten!)
Option 2: Einen Dark and Light (DNL) Server auf dem eigenen PC oder einem Dedicated Server erstellen
Serveranforderungen
Windows 7, 8, 8.1, Server 2008, Server 2012 & 64-Bit
Quad-Core-Prozessor (benötigt bis zu 2 vollständige Kerne)
12 GB Arbeitsspeicher (aktuell werden etwa 6 GB Arbeitsspeicher genutzt)
60GB Speicherplatz (Installationsordner)
Schritt 1: Gameserver-Dateien über SteamCMD abrufen
Die Dateien für das Dedicated-Server-Hosting bekommst du am besten über SteamCMD.
- Erstelle einen Ordner, in dem du die Dateien deines Conan Exiles Gameservers speichern willst
- Lege die gerade heruntergeladene Datei SteamCMD.exe in diesem Ordner ab
- Erstelle eine Batch-Datei namens SteamCMD.bat
- Füge den folgenden Code in diese Batch-Datei ein:
- @echo off
- start "" steamcmd.exe +login anonymous +force_install_dir "C:\Some\Path\Where\You\Want\Game\Server\Files\To\Go" +app_update 529180 validate +quit
- Klicke mit der rechten Maustaste auf SteamCMD.bat und wähle „Als Administrator ausführen“
- Deine Gameserver-Dateien sollten jetzt vollständig heruntergeladen sein
Schritt 1 (alternative Methode): Gameserver-Dateien auf der Festplatte finden
Du kannst Dark and Light direkt aus dem Spiel heraus hosten. Wenn du Einstellungen ändern willst, suche deinen common-Ordner:
- Klicke in Steam mit der rechten Maustaste auf Dark and Light und wähle Eigenschaften
- Klicke auf den Tab Lokale Dateien
- Klicke auf die Schaltfläche „Lokale Dateien durchsuchen“
Schritt 2: Einen Dark and Light Dedicated Server einrichten
- Erstelle eine Batch-Datei namens DNLServer.bat in deinem neu erstellten SteamCMD-Ordner (Schritt 1) oder in deinem Steam-Ordner common (Schritt 1: (alternative Methode)).
- Füge den folgenden Code in diese Batch-Datei ein:
- start "C:\dnlserver\DNLServer\Binaries\Win64\DNLServer.exe" "DNL_ALL?Multihome=X.X.X.X?Port=27015?QueryPort=27016?SessionName=YOURSERVERNAME?MaxPlayers=20?ServerAdminPassword=YOURADMINPASSWORD" -nosteamclient -game -server -log
- Weitere Informationen folgen, sobald die Serverdateien veröffentlicht werden
Schritt 3: Portweiterleitung
Füge deiner Windows-Firewall eine eingehende Regel hinzu, die den UDP-Port 27015 sowie 27016 (oder den Port, den du verwendest) erlaubt.
Möglicherweise musst du zusätzlich eine Weiterleitungsregel in deinem Router anlegen. Auf PortForward.com kannst du nachlesen, wie das geht.
So trittst du deinem Server bei
SCHRITT 1: Aktualisiere deinen Server auf die neueste DNL-Version und klicke dann unten im Webinterface auf den grünen Update-Button. * Wenn du kein Kunde von Survival Servers bist, frag deinen Gameserver-Hoster danach.
SCHRITT 2: Klicke mit der rechten Maustaste auf das Steam-Symbol in der Taskleiste deines PC und wähle Server, wie unten abgebildet.
SCHRITT 3: Wähle unten Dark and Light als dein Spiel aus. Tritt deinem Server bei!
Deinen Dark and Light Gameserver konfigurieren!
Jetzt kommt der spaßige Teil: deinen Dark and Light Gameserver nach deinen Wünschen einrichten.
Um die Gameserver-Einstellungen zu ändern, kannst du die Datei \DNLServer\Saved\Config\WindowsServer\GameUserSettings.ini öffnen
Hier kannst du Einstellungen ändern (zusätzlich zu den Startparametern) – diese Einstellungen überschreiben deine Startparameter:
[ServerSettings] ShowMapPlayerLocation=true GlobalVoiceChat=true ProximityChat=false NoTributeDownloads=false AllowThirdPersonPlayer=false AlwaysNotifyPlayerLeft=false DontAlwaysNotifyPlayerJoined=false ServerHardcore=false ServerPVE=false ServerForceNoHUD=false EnablePvPGamma=false ServerPassword= ServerAdminPassword=changeme RCONPort=27017 PvEDinoDecayPeriodMultiplier= KickIdlePlayersPeriod=2400.000000 PerPlatformMaxStructuresMultiplier=1.000000 AutoSavePeriodMinutes=30.000000 ListenServerTetherDistanceMultiplier=1.000000 MaxTamedDinos=5000.000000 RCONServerGameLogBuffer=600.000000 RCONEnabled=true AllowFlyerCarryPvE=false DisableStructureDecayPvE=false [/Script/DNL.ShooterGameUserSettings] MasterAudioVolume=1.000000 MusicAudioVolume=1.000000 SFXAudioVolume=1.000000 VoiceAudioVolume=1.000000 UIScaling=1.000000 CameraShakeScale=1.000000 bFirstPersonRiding=False bDoubleClickToEvade=True bShowStatusNotificationMessages=True TrueSkyQuality=0.700000 FOVMultiplier=1.000000 GroundClutterDensity=1.000000 bFilmGrain=False bAllowHDR=False bMotionBlur=False bUseDFAO=False bUseSSAO=True bShowChatBox=True bCameraViewBob=True bInvertLookY=False bFloatingNames=True bChatBubbles=True bHideServerInfo=False bJoinNotifications=False bCraftablesShowAllItems=True bLocalInventoryShowAllItems=False bRemoteInventoryShowAllItems=False LookLeftRightSensitivity=1.000000 LookUpDownSensitivity=1.000000 GraphicsQuality=1 ActiveLingeringWorldTiles=10 ClientNetQuality=3 LastServerSearchType=0 LastServerSearchHideFull=False LastServerSearchProtected=False HideItemTextOverlay=False bDistanceFieldShadowing=True LODScalar=1.000000 bToggleToTalk=False HighQualityMaterials=True HighQualitySurfaces=True bTemperatureF=False bDisableTorporEffect=False bChatShowSteamName=False bChatShowTribeName=True EmoteKeyBind1=0 EmoteKeyBind2=0 EmoteKeyBindLaughing=0 EmoteKeyBindSorry=0 bNoBloodEffects=False bLowQualityVFX=False bSpectatorManualFloatingNames=False bSuppressAdminIcon=False bUseSimpleDistanceMovement=False bDisableMeleeCameraSwingAnims=False LastPVESearchType=-1 LastDLCTypeSearchType=-1 bUseVSync=False MacroCtrl0= MacroCtrl1= MacroCtrl2= MacroCtrl3= MacroCtrl4= MacroCtrl5= MacroCtrl6= MacroCtrl7= MacroCtrl8= MacroCtrl9= ResolutionSizeX=1280 ResolutionSizeY=720 LastUserConfirmedResolutionSizeX=1280 LastUserConfirmedResolutionSizeY=720 WindowPosX=-1 WindowPosY=-1 bUseDesktopResolutionForFullscreen=False FullscreenMode=2 LastConfirmedFullscreenMode=2 Version=5 [SessionSettings] SessionName=My Private Server [ScalabilityGroups] sg.ResolutionQuality=100 sg.ViewDistanceQuality=3 sg.AntiAliasingQuality=3 sg.ShadowQuality=3 sg.PostProcessQuality=3 sg.TextureQuality=3 sg.EffectsQuality=3 sg.TrueSkyQuality=3 sg.GroundClutterQuality=3 sg.IBLQuality=1 sg.HeightFieldShadowQuality=3 [/Script/Engine.GameSession] MaxPlayers=40
Speicherort der Welt-Spielstände
DNLServer/Saved/
Werkzeuge
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