Core Keeper Server erstellen: Anleitung

Aus Survival Servers
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Einen Core Keeper Gameserver kannst du entweder auf einem Dedicated Server oder einem Heim-PC erstellen oder bei einem Server-Anbieter gehostet mieten.

Option 1: Core Keeper Server mieten (siehe Beispiel aus dem Command Center unten!)

Oberer Bereich der Seite eines Core Keeper Servers mit Start, Stop und Restart, den Serverdetails, den FTP-Daten und dem Feld Game ID, gold umrandet.
Die Seite eines Core Keeper Servers im Command Center.

Option 2: Einen Core Keeper Server auf dem eigenen PC oder einem Dedicated Server erstellen

Serveranforderungen

Windows 10, 11, Server 2016, Server 2019 & 64-Bit (der Server läuft auch unter 64-Bit-Linux)

Quad-Core-Prozessor (benötigt bis zu 2 vollständige Kerne)

2 GB Arbeitsspeicher oder mehr (Core Keeper Server, die wir von Juli bis Oktober 2026 gemessen haben, brauchten rund 1 GB und höchstens 1.7 GB)

500MB Speicherplatz (Installationsordner)

Schritt 1: Gameserver-Dateien abrufen

Die Spieldateien für den Dedicated Server bekommst du am besten über das Dedicated-Server-Depot auf Steam mit SteamCMD.

  1. Erstelle einen Ordner, in dem du die Dateien deines Core Keeper Gameservers speichern willst
  2. Lege die gerade heruntergeladene Datei SteamCMD.exe in den Ordner
  3. Erstelle eine Batch-Datei namens SteamCMD.bat
  4. Füge den folgenden Code in diese Batch-Datei ein:
@echo off
start "" steamcmd.exe +force_install_dir "C:\Some\Path\Where\You\Want\Game\Server\Files\To\Go" +login anonymous +app_update 1963720 validate +quit
  1. Klicke mit der rechten Maustaste auf SteamCMD.bat und wähle „Als Administrator ausführen“
  2. Deine Gameserver-Dateien sollten jetzt vollständig heruntergeladen sein

Schritt 2: Einen Core Keeper Dedicated Server einrichten

  1. Erstelle eine Batch-Datei namens CoreKeeper.bat in deinem in Schritt 1 neu erstellten Core Keeper Serverordner
  2. Füge den folgenden Code in diese Batch-Datei ein:
start CoreKeeperServer.exe -batchmode -ip XXX.XXX.XXX.XXX -port 31777 -maxplayers 100 -world 0 -worldname MyWorld -datapath "Saved" -worldmode 0 -worldseed MySeed

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