Dateimanager
Dateimanager
Mit dem Dateimanager kannst du die Dateien, aus denen dein Gameserver besteht, durchsuchen, hochladen, bearbeiten, löschen und ordnen. Das Tool ist direkt ins Survival Servers Command Center eingebaut und macht ein externes FTP-Programm überflüssig, auch wenn FTP für große Übertragungen weiterhin genutzt werden kann.
Auf einen Blick
Wenn du den Dateimanager öffnest, siehst du zwei Hauptbereiche:
Eine Seitenleiste links mit Places (Verknüpfungen zu den Hauptordnern deines Spiels) sowie All files, Trash und Activity.
Ein Hauptarbeitsbereich auf der rechten Seite, der den Inhalt des ausgewählten Ordners anzeigt und in dem du Dateiaktionen ausführen kannst.
Bedienelemente des Dateimanagers
Oben im Dateimanager-Fenster findest du mehrere Schaltflächen, mit denen du deine Serverdateien verwalten kannst.
- Kopieren
- Kopiert die ausgewählte Datei oder den Ordner. Drücke Strg+C, öffne den Zielordner und drücke Strg+V zum Einfügen, oder klicke das Element mit der rechten Maustaste an und wähle Copy to….
- Aktualisieren
- Lädt den Dateimanager neu, um den aktuellen Stand deiner Dateien anzuzeigen. Du findest es im Menü ⋯ oben (oder drücke F5). Das ist nützlich, nachdem du Dateien per FTP hochgeladen hast.
- Neuer Ordner
- Erstellt einen ganz neuen Ordner im aktuellen Verzeichnis. Klicke auf New, dann auf New folder.
- Neue Datei
- Erstellt eine leere Datei, die du benennen und bearbeiten kannst. Klicke auf New, dann auf New file. Praktisch für Konfigurationsdateien.
- Papierkorb
- Löscht die ausgewählte Datei oder den Ordner (Rechtsklick darauf und Delete wählen, oder Entf drücken). Gelöschte Elemente warten im Trash links 14 Tage lang, und Restore stellt sie wieder her.
Du kannst in der Dateiliste auf jeden Ordner doppelklicken, um ihn zu öffnen. Unterordner und Dateien erscheinen danach. Um zurückzugehen, klicke auf All files oder auf einen Ordnernamen im Ordnerpfad oben (oder drücke die Rücktaste).
Das Stammverzeichnis ("All files") enthält die Hauptordner deines Spiels wie "Saved", "Config", "ShooterGame", "steamapps" oder andere, je nach Spiel.
Dateien hochladen
So lädst du Dateien über den Dateimanager hoch:
- Navigiere zum Zielordner, in dem die Datei(en) gespeichert werden sollen.
- Klicke auf Upload und wähle Upload files oder Upload folder, oder ziehe deine Dateien per Drag-and-drop in die Dateiliste.
- Warte, bis der Upload abgeschlossen ist. Größere Dateien können je nach Verbindung länger dauern.
Hinweis: Manche Spiele benötigen bestimmte Dateiformate (.ini, .cfg, .json, .pak, .mod). Achte darauf, die Dateien in die richtigen Ordner hochzuladen.
Dateien herunterladen
So lädst du Dateien über den Dateimanager herunter:
- Navigiere zum Zielordner oder zur Zieldatei.
- Bei einem Ordner klicke ihn mit der rechten Maustaste an und wähle Download as zip.
- Das Zip wird zuerst erstellt und dann heruntergeladen. Der Fortschritt wird unten rechts angezeigt.
- Bei einer Datei klicke sie einfach mit der rechten Maustaste an und wähle Download.
- Warte, bis der Download abgeschlossen ist. Größere Dateien können je nach Verbindung länger dauern.
Dateien bearbeiten
Viele Konfigurationsdateien lassen sich direkt im Dateimanager bearbeiten.
- Doppelklicke auf die Datei, die du bearbeiten möchtest.
- Die Datei sollte sich im rechten Bereich öffnen.
- Nimm deine Änderungen vor und klicke auf Save.
- Starte deinen Server neu, damit die Änderungen wirksam werden.
Warnung: Falsche Werte können dazu führen, dass dein Server nicht startet. Lege vor dem Bearbeiten immer ein Backup wichtiger Dateien an.
Dateien löschen
Um eine Datei oder einen Ordner zu löschen, wähle das Element per Rechtsklick aus und klicke auf Delete. Wichtig: Gelöschte Elemente warten im Trash 14 Tage lang und können von dort wiederhergestellt werden. Danach, oder nach Delete forever im Trash, sind sie endgültig weg. Wir empfehlen dringend, wichtige Dateien herunterzuladen, bevor du sie löschst oder ersetzt.
Typische Einsatzzwecke des Dateimanagers
Der Dateimanager ist je nach gehostetem Spiel für viele Aufgaben nützlich.
Mods oder Plugins hochladen
Server-Konfigurationsdateien bearbeiten
Welt- oder Speicherdateien ersetzen
Eigene Maps installieren
Logdateien prüfen oder löschen
JSON-, INI-, CFG- und XML-Configs verwalten
Eigene Assets organisieren (Bilder, Blueprints, Plugin-Dateien usw.)
Dateigrößenlimits
Für große Uploads (etwa große Weltdateien oder umfangreiche Modpacks) empfehlen wir weiterhin FTP. Der Dateimanager eignet sich hervorragend für schnelle Änderungen, kann bei Dateien über mehrere hundert Megabyte je nach Verbindung aber langsamer sein.
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