Atlas Server Grid Editor

Aus Survival Servers
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Die Grundlagen

Um Atlas Server Grids (die auf den Servern gehostete Map) zu erstellen oder zu bearbeiten, brauchst du den Server Grid Editor von Grapeshot Games sowie die Datei ServerGrid.json deines Servers.

So bekommst du diese Datei:

  • Greife auf das FTP-Verzeichnis deines Servers zu; wie du FTP verwendest, erfährst du hier
  • Lade die Datei ServerGrid.json herunter bzw. speichere sie auf deinem Computer!

ServerGridJson.png

Sobald du den Server Grid Editor heruntergeladen und deine Datei ServerGrid.json besorgt hast, gibt es ein paar Begriffe, mit denen du ab jetzt vertraut sein solltest!

  • SGE – Server Grid Editor
  • ServerGrid.json – Diese Datei wird vom SGE erzeugt und enthält alle Map-Zellendaten für deinen Server-Cluster. Auch als Server Grid bezeichnet
  • Cell – Jede Cell (Zelle) ist ein 1x1 großer Abschnitt eines Server Grids. Jede Zelle ist ein eigener, echter Server

Weitere Cells zu einem Server-Grid hinzufügen

Jetzt, da du den SGE und einige gängige Begriffe kennst, legen wir los und lernen, wie du deinem Server Grid weitere Zellen hinzufügst! Es gibt keinen einfachen Weg, vorgefertigte Server Grids „zusammenzuführen“. Wenn du deinem Server Grid weitere Zellen hinzufügen möchtest, musst du diese Zellen manuell anlegen und dann mit Inseln befüllen!

Sobald du die Datei geöffnet hast, klicke oben links auf „Project“ und wähle in diesem Dropdown-Menü „Edit

Project edit.png


Dadurch öffnet sich ein neues Fenster, und oben solltest du etwas wie im Bild unten sehen! Um deine gewünschte Map-Größe zu bekommen, ändere die X- und Y-Werte! Klicke danach unten auf die Schaltfläche „Edit“!

Cells.png


Dadurch werden neue Zellen in deinem aktuellen Server Grid erzeugt. Von hier aus kannst du das Klima der Zellen festlegen und verschiedene Inseln hinzufügen! Achte darauf, bei jedem Grid „Strg+Klick (ctrl+Click)“ auszuführen und die IP- und Port-Informationen einzutragen. Du kannst dich dabei einfach an den anderen Zellen im Grid orientieren, denn nach dem Upload füllt unser System sie mit den richtigen Informationen!

New Cells.png


Sobald du alle Änderungen vorgenommen hast, klicke oben auf „Export“ und wähle im Dropdown-Menü „All“! Dadurch werden die ServerGrid.json und alle Map-Tiles in das Installationsverzeichnis deines Server Grid Editors exportiert!

Export.png


Danach kannst du die Datei ServerGrid.json hochladen, den erzeugten Ordner ServerGrid als ZIP packen und ihn über unser Webinterface oder manuell per FTP auf deine Server hochladen!

So änderst du das Klima einer Server-Zelle

Nachdem du die neue Zelle zu deinem Server-Grid hinzugefügt hast, solltest du das Klima für diese Zellen auswählen!

Öffne dazu die ServerGrid.json mit dem SGE. Dann machst du einen „Strg-Klick (Strg+Maustaste)“ auf die Zelle, die du anpassen möchtest. Oben siehst du ein Dropdown-Menü für „Template“, dort kannst du das Klima für diese Zelle auswählen!

Climate selection.png

So fügst du einem Server-Grid Inseln hinzu

Sobald du deinem Server-Grid weitere Zellen hinzugefügt hast, wirst du sehr wahrscheinlich neue Inseln hinzufügen wollen, damit es mehr gibt als nur leeren Ozean, in dem man herumsegelt. Im nächsten Teil gehen wir durch, wie du diesen frisch erstellten Zellen Inseln hinzufügst!

Für diesen Teil verwenden wir die 4 Grids A1,A2,B1,B2 und ändern nur B2, alle anderen bleiben unangetastet.


Sobald du die Datei geöffnet hast, siehst du etwas Ähnliches wie im Bild unten (es variiert je nach Größe deiner Map; für diese Anleitung ist unten ein 2x2-Grid abgebildet)

SGE main window.png


Wenn du nur die Inseln in der Map-Region B2 (1,1) ändern möchtest, solltest du zuerst alle aktuellen Inseln aus dem Grid entfernen. Klicke dazu einfach auf jede Insel im Grid und drücke die Entf-Taste auf der Tastatur, während der Mauszeiger über der jeweiligen Insel steht!

Grid empty B2 cell.png


Um jetzt neue Inseln in das gerade geleerte Grid einzufügen, nutzt du die Inselliste auf der rechten Seite des Server Grid Editors. Du kannst durch diese Liste scrollen und die Inseln einfach per Drag-and-drop auf das Server Grid ziehen!

  • Die Inseln in der Liste folgen dieser Namenskonvention: IslandType_IslandShape_Climate_Variant
  • Das 2. Bild unten zeigt dir den Klimacode. Die erste Insel in der Liste unten ist zum Beispiel Cay_A_EE, diese Insel hat also ein äquatoriales Klima!

Island types.png


Das Bild unten links zeigt die neu hinzugefügten Inseln, aber die Discovery-Zonen müssen noch hinzugefügt werden. Um Discovery-Zonen hinzuzufügen, musst du nur „Shift+Linksklick“ in der Nähe der Insel ausführen und dann den Mauszeiger über den Bereich ziehen, der zur Discovery-Zone gehören soll. Mach das einfach für alle Inseln, für die Spieler beim Landen Discovery-Punkte erhalten sollen. (siehe Bild unten rechts)

Grids before and after.png

Wenn du alle Änderungen vorgenommen hast, klicke oben auf „Export“ und wähle im Dropdown-Menü „All“ aus! Dadurch werden die ServerGrid.json und alle Map-Kacheln in den Installationsordner deines Server Grid Editors exportiert!

Export.png

Danach kannst du die Datei ServerGrid.json hochladen, den erzeugten Ordner ServerGrid als Zip packen und ihn über unser Webinterface oder manuell per FTP auf deine Server hochladen!

Ganz wichtig: Wenn du Inseldaten für eines deiner Grids änderst, in diesem Fall Grid B2, musst du auf dem Server, der dieses Grid in deinem Atlas Cluster aktuell betreibt, die Option „Clean Save Folder“ ausführen

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