Atlas Server Grid Editor
Die Grundlagen
Um Atlas Server Grids (die auf den Servern gehostete Map) zu erstellen oder zu bearbeiten, brauchst du den Server Grid Editor von Grapeshot Games sowie die Datei ServerGrid.json deines Servers.
So bekommst du diese Datei:
- Greife auf das FTP-Verzeichnis deines Servers zu. Informationen zur Nutzung von FTP findest du auf der Seite FTP Access
- Lade die Datei ServerGrid.json herunter bzw. speichere sie auf deinem Computer!
Sobald du den Server Grid Editor heruntergeladen und deine Datei ServerGrid.json besorgt hast, gibt es ein paar Begriffe, mit denen du ab jetzt vertraut sein solltest!
- SGE – Server Grid Editor
- ServerGrid.json – Diese Datei wird vom SGE erzeugt und enthält alle Map-Zellendaten für deinen Server-Cluster. Auch als Server Grid bezeichnet
- Cell – Jede Cell (Zelle) ist ein 1x1 großer Abschnitt eines Server Grids. Jede Zelle ist ein eigener, echter Server
Weitere Cells zu einem Server-Grid hinzufügen
Es gibt keinen einfachen Weg, vorgefertigte Server Grids zu „mergen“. Wenn du deinem Server Grid weitere Zellen hinzufügen willst, musst du diese Zellen manuell anlegen und dann mit Inseln füllen!
Sobald du die Datei geöffnet hast, klicke oben links auf „Project“ und wähle in diesem Dropdown-Menü „Edit“
Dadurch öffnet sich ein neues Fenster, und oben solltest du etwas wie im Bild unten sehen! Um deine gewünschte Map-Größe zu bekommen, ändere die X- und Y-Werte! Klicke danach unten auf die Schaltfläche „Edit“!
Dadurch werden neue Zellen in deinem aktuellen Server Grid erzeugt. Von hier aus kannst du das Klima der Zellen festlegen und verschiedene Inseln hinzufügen! Achte darauf, bei jedem Grid „Strg+Klick (ctrl+Click)“ auszuführen und die IP- und Port-Informationen einzutragen. Du kannst dich dabei einfach an den anderen Zellen im Grid orientieren, denn nach dem Upload füllt unser System sie mit den richtigen Informationen!
Wenn du mit allen Änderungen fertig bist, klicke oben auf „Export“ und wähle im Dropdown-Menü „All“! Damit werden die ServerGrid.json und alle Map Tiles in den Ordner exportiert, den du auswählst (standardmäßig der Ordner Export im Installationsverzeichnis deines Server Grid Editors)!
Danach kannst du die ServerGrid.json hochladen und die .jpg-Dateien aus dem erzeugten Ordner ServerGrid (nicht den Ordner selbst) zippen und auf deine Server unter GRID CUSTOMIZATION (ADVANCED) oder manuell per FTP hochladen! Auf der Seite deines Servers werden die Dateien hochgeladen, wenn du auf Save Settings & Restart klickst.
So änderst du das Klima einer Server-Zelle
Nachdem du die neue Zelle zu deinem Server-Grid hinzugefügt hast, solltest du das Klima für diese Zellen auswählen!
Öffne dazu die ServerGrid.json mit dem SGE. Dann machst du einen „Strg-Klick (Strg+Maustaste)“ auf die Zelle, die du anpassen willst. Oben siehst du ein Dropdown-Menü für „Template“, dort kannst du das Klima für diese Zelle auswählen!
So fügst du einem Server-Grid Inseln hinzu
Für diesen Teil verwenden wir die 4 Grids A1,A2,B1,B2 und ändern nur B2, alle anderen bleiben unangetastet.
Sobald du die Datei geöffnet hast, siehst du etwas Ähnliches wie im Bild unten (es variiert je nach Größe deiner Map; für diese Anleitung ist unten ein 2x2-Grid abgebildet)
Wenn du nur die Inseln in der Map-Region B2 (1,1) ändern möchtest, solltest du zuerst alle aktuellen Inseln aus dem Grid entfernen. Klicke dazu einfach auf jede Insel im Grid und drücke die Entf-Taste auf der Tastatur, während der Mauszeiger über der jeweiligen Insel steht!
Um jetzt neue Inseln in das gerade geleerte Grid einzufügen, nutzt du die Inselliste auf der rechten Seite des Server Grid Editors. Du kannst durch diese Liste scrollen und die Inseln einfach per Drag-and-drop auf das Server Grid ziehen!
- Die Inseln in der Liste folgen dieser Namenskonvention: IslandType_IslandShape_Climate_Variant
- Das 2. Bild unten zeigt dir den Klimacode. Die erste Insel in der Liste unten ist zum Beispiel Cay_A_EE, diese Insel hat also ein äquatoriales Klima!
Das Bild unten links zeigt die neu hinzugefügten Inseln, aber die Discovery-Zonen müssen noch hinzugefügt werden. Um Discovery-Zonen hinzuzufügen, musst du nur „Shift+Linksklick“ in der Nähe der Insel ausführen und dann den Mauszeiger über den Bereich ziehen, der zur Discovery-Zone gehören soll. Mach das einfach für alle Inseln, für die Spieler beim Landen Discovery-Punkte erhalten sollen. (siehe Bild unten rechts)
Wenn du mit allen Änderungen fertig bist, klicke oben auf „Export“ und wähle im Dropdown-Menü „All“! Damit werden die ServerGrid.json und alle Map Tiles in den Ordner exportiert, den du auswählst (standardmäßig der Ordner Export im Installationsverzeichnis deines Server Grid Editors)!
Danach kannst du die ServerGrid.json hochladen, die .jpg-Dateien aus dem erzeugten ServerGrid-Ordner (nicht den Ordner selbst) zippen und auf deine Server unter GRID CUSTOMIZATION (ADVANCED) oder manuell per FTP hochladen! Auf der Seite deines Servers werden die Dateien hochgeladen, wenn du auf Save Settings & Restart klickst.
Ganz wichtig: Wenn du Inseldaten für eines deiner Grids änderst (in diesem Fall Grid B2), musst du die Option „Delete World Save“ ausführen (unter ONE TIME TOGGLES). Tu das auf dem Server, auf dem dieses Grid in deinem Atlas-Cluster gerade läuft. Auf dem Home-Server löscht das auch jeden Spieler und jede Company in deiner Welt.
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