Aloft Admin-Befehle
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Du kannst die Konsole im Spiel öffnen, indem du F1 drückst und dann einen der folgenden Befehle eingibst:
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
charfirsttime |
Setzt die ersten Interaktionen deines Charakters zurück (z. B. die erste Entdeckung eines Bioms). |
cloudtimescale <value> |
Passt die Geschwindigkeit der Wolken an. Beispiel: cloudtimescale 2.
|
conditions <on/off> |
Aktiviert oder deaktiviert Bedingungs-Trigger. |
creative on |
Schaltet alle Crafting-Rezepte frei, die du noch nicht gelernt hast. WICHTIG: Kann nicht rückgängig gemacht werden. |
cropgrow <multiplier> |
Legt die Wachstumsgeschwindigkeit von Pflanzen fest. 1 = normal, 100 = am schnellsten.
|
damagemultiplier <value> |
Legt den Kampfschaden-Multiplikator fest. 1 = normal, 100 = höchster Wert.
|
debug crop |
Zeigt Debug-Informationen zum Pflanzenwachstum an Pflanzstellen an. |
enginetimescale <value> true |
Ändert die Geschwindigkeit der Engine-Zeit im Spiel. |
exhaustiongodmode <on/off> |
Aktiviert/deaktiviert die Immunität gegen Erschöpfung. |
fog <min> <max> |
Legt die minimale und maximale Nebeldichte fest. |
getplayerposition |
Zeigt deine aktuellen Koordinaten im Spiel an. |
give <item> <amount> |
Gibt eine bestimmte Anzahl an Items. Beispiel: give paper 20.
|
godmode <on/off> |
Aktiviert/deaktiviert den vollständigen Gottmodus. |
heal <amount> |
Stellt Gesundheit um den angegebenen Wert wieder her. |
hideui |
Blendet die Benutzeroberfläche auf dem Bildschirm aus. |
invisible <on/off> |
Schaltet die Unsichtbarkeit des Spielers um. |
killnodes |
Löscht alle Corruption-Knoten und die zugehörigen Kreaturen auf der Insel. |
learnbluestone default |
Lernt ein zufälliges Crafting-Rezept. |
lodbias <value> |
Legt den Detailgrad der Grafik fest. Niedriger = weniger Details. |
noclip <on/off> <speed> |
Erlaubt das Gehen durch Wände; optional lässt sich eine Geschwindigkeit festlegen. |
photomodefilters <on/off> |
Schaltet die Filter des Fotomodus ein oder aus. |
progression <nodes destroyed> |
Legt fest, wie viele Corruption-Knoten als zerstört gelten. WICHTIG: Kann nicht rückgängig gemacht werden. |
rain <intensity> |
Passt die Regenstärke an. Beispiel: rain 3.
|
renderdistance <value> |
Ändert, wie weit du im Spiel sehen kannst. Wirkt sich auf die Performance aus. |
sailgodmode |
Aktiviert den Gottmodus beim Segeln. |
spawn <animal> |
Spawnt ein freundliches Tier. Beispiel: spawn goat.
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spawn <enemy> |
Spawnt einen feindlichen Gegner. Beispiel: spawn corruptedwolf.
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teleport <island ID> |
Teleportiert zu einer Insel. 0 = Startinsel.
|
time <hour> |
Stellt die Spielzeit ein (24-Stunden-Format). Beispiel: time 13.
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unstuck |
Befreit deinen Charakter, wenn er feststeckt. |
vroom <speed multiplier> |
Passt die Bewegungsgeschwindigkeit der Spieler an. Beispiel: vroom 5 = sehr schnell.
|
wind <intensity> |
Legt die Windstärke im Spiel fest. |
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