ARK Dino-Spawn-Konfigurationen
Diese Seite enthält Informationen dazu, wie Sie die Spawn-Konfigurationen Ihres ARK-Servers steuern. PC-Nutzer verwenden den FTP-Zugang, um die Dateien GameUserSettings.ini und Game.ini direkt zu bearbeiten. Nutzer von PS4 klicken im Webinterface auf die entsprechend benannten Buttons, um auf die Dateien zuzugreifen und sie zu bearbeiten. Alle auf diesem Weg vorgenommenen Änderungen werden überschrieben, sobald das Tool Modify Server Config verwendet wird. Wir empfehlen dringend, alle manuellen Änderungen auf Ihrem Computer zu sichern.
Nach allen Änderungen an der Dino-Spawn-Konfiguration sollten Sie den Befehl cheat DestroyWildDinos ausführen, sobald der Server gestartet ist.
Spawnraten ändern
Wie Sie dies über das Tool „Modify Server Config“ erledigen, erfahren Sie, wenn Sie den folgenden Abschnitt aufklappen.
Unten sehen Sie einen Screenshot der Dinosaurier-Spawn-Konfiguration für ARK PC / PS4. Die Erklärungen folgen weiter unten. Bitte beachten Sie, dass ein Eintrag nicht für Alpha-, Aberrant-, Corrupted- oder Element-Varianten desselben Dinos gilt. Jede Variante hat eine eigene Zeile zur Bearbeitung.
- Spawnbar
- Legt fest, ob ein Dino spawnt. Wenn diese Option deaktiviert ist, MÜSSEN alle anderen Werte auf ihren Standardwerten bleiben, sonst erscheinen die Dinos trotzdem.
- Zähmbar
- Wenn diese Option deaktiviert ist, kann der Dinosaurier nicht gezähmt werden.
- Ersetzen durch
- Dadurch wird der Dino durch den aus dieser Liste ausgewählten ersetzt. Beachten Sie, dass nicht jeder Dino durch einen beliebigen anderen ersetzt werden kann. Wasserdinos spawnen nicht an Land und umgekehrt.
- Spawn-Gewichtung
- Je höher die Gewichtung, desto wahrscheinlicher erscheint der Dino.
- Limit überschreiben
- Wenn Sie dies aktivieren, verwendet der Server den Wert für Spawn-Limit bei der Berechnung, wie viele dieser Dinos spawnen sollen.
- Spawn-Limit
- Dies ist ein Wert zwischen 0.0 und 1.0, also zwischen 0% und 100%. Dieser Wert sollte nicht höher als 1.0 sein, da es sonst zu Spawn-Problemen kommt.
- Schaden gezähmter Dinos
- Dies ändert den Schaden ALLER Angriffe dieses Dinos. Einzelne Angriffe, wie etwa der Sturzflug des Greifs, können nicht geändert werden.
- Resistenz gezähmter Dinos
- Dies verändert die physische Resistenz und die Betäubungsresistenz des gezähmten Dinos.
- Schaden wilder Dinos
- Dies verändert die Schadenswerte wilder Dinos. Eine Erhöhung wirkt sich auf alle Angriffe des Dinos aus, etwa Primär- und Sekundärangriffe sowie Betäubungseffekte.
- Widerstand wilder Kreaturen
- Dies ändert die physische Resistenz und die Betäubungsresistenz des wilden Dinos.
Wenn Sie die Spawn-Raten bestimmter Dinos ändern, müssen vier Werte in diesem Code enthalten sein: DinoNameTag, SpawnWeightMultiplier, OverrideSpawnLimitPercentage und SpawnLimitPercentage.
- DinoNameTag - Verwenden Sie die Daten aus der Zelle in der Spalte IDs.
- Dies legt fest, welcher Dino geändert wird.
- SpawnWeightMultiplier - Dies kann ein beliebiger nicht negativer Wert sein.
- Dies erhöht die Häufigkeit, mit der ein Dino zum Spawnen berücksichtigt wird. Mit einem Wert von 2 spawnt dieser Dino doppelt so oft.
- OverrideSpawnLimitPercentage - auf „true“ oder „false“ setzen.
- Mit dieser Einstellung legen Sie fest, ob die Gesamtzahl dieses Dinos, der überall in der ARK spawnt, geändert werden soll.
- SpawnLimitPercentage - Eine Zahl zwischen 0.0 und 1.0, da dieser Wert auf Prozentangaben basiert. (0 % bis 100 %)
- Dies bestimmt, wie oft dieser Dino zum Spawnen in Gebieten ausgewählt wird, in denen er bereits vorkommt.
Am Beispiel von Raptoren: So erhöhen Sie die Raptor-Spawns um 175% und erlauben ihnen, in allen Gebieten, in denen sie spawnen, 50% der gesamten Spawns einzunehmen.
- DinoSpawnWeightMultipliers=(DinoNameTag="Raptor_Character_BP_C",SpawnWeightMultiplier=1.75,OverrideSpawnLimitPercentage=true,SpawnLimitPercentage=0.5)
HINWEIS: Alle Daten einer DinoSpawnWeightMultipliers-Zeile müssen in derselben Zeile stehen. Keine Zeilenschaltungen oder Zeilenumbrüche!
Dino-Spawns ersetzen / entfernen
Dies ist auf zwei Arten möglich: entweder über das Tool Modify Server Config oder durch das Hinzufügen eigener Ersetzungen in der Datei Game.ini.
HINWEIS: Wenn Sie Dinosaurier durch ihre Aberration-Varianten ersetzen möchten, müssen Sie die Varianten zuerst zu den Spawn-Tabellen der Map hinzufügen, wie im Abschnitt Aberration-Dinos zu Maps hinzufügen beschrieben. Außerdem müssen Sie den eigentlichen Ersetzungscode direkt in die Game.ini eintragen, da dies über das Tool „Modify Server Config“ nicht möglich ist.
Ein Beispiel für das Hinzufügen von Aberration-Trikes zum Dünenbereich von Ragnarok finden Sie unten:
- ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="SE_DinoSpawnEntriesDunes_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="AberrantTrikeSpawner",EntryWeight=0.01,NPCsToSpawnStrings=("Trike_Character_BP_Aberrant_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Trike_Character_BP_Aberrant_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.01)))
Nachdem dies in den Code der Game.ini eingefügt wurde, können wir nun die folgende Zeile hinzufügen, um alle normalen Trikes durch die Aberrant-Trike-Variante zu ersetzen.
- NPCReplacements=(FromClassName="Trike_Character_BP_C",ToClassName="Trike_Character_BP_Aberrant_C")
Tek-Dinosaurier entfernen
Um Tek-Dinosaurier zu deaktivieren, müssen Sie die Datei Game.ini direkt bearbeiten.
- Öffnen Sie die Datei Game.ini auf Ihrem Server unter dem Pfad /ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini
- Fügen Sie am Ende dieser Datei die folgenden 5 Codezeilen hinzu:
- NPCReplacements=(FromClassName="BionicPara_Character_BP_C",ToClassName="")
- NPCReplacements=(FromClassName="BionicRaptor_Character_BP_C",ToClassName="")
- NPCReplacements=(FromClassName="BionicQuetz_Character_BP_C",ToClassName="")
- NPCReplacements=(FromClassName="BionicQuetz_Character_BP_C",ToClassName="")
- NPCReplacements=(FromClassName="BionicStego_Character_BP_C",ToClassName="")
- Speichern Sie die Datei Game.ini und schließen Sie das Fenster.
Da es sich hierbei um eine „manuelle“ Bearbeitung der Datei Game.ini außerhalb des Tools Modify Server Config handelt, überschreiben alle Änderungen über das Tool Modify Server Config diese Anpassungen. Wenn Sie das Tool Modify Server Config verwenden, folgen Sie einfach erneut der Anleitung, und alles ist wieder eingerichtet.
Dinos zu Maps hinzufügen
Um Dinos, die nicht nativ auf Ihrer Map vorkommen, hinzuzufügen, müssen Sie sie per Code in die Spawn-Listen eintragen. Bei den folgenden Daten sind zwei Werte zu beachten, wenn Sie Dino-Spawns zu Ihrer ARK hinzufügen: EntryWeight und MaxPercentageOfDesiredNumToAllow.
- EntryWeight - ein Wert zwischen 0.0 und 1.0 (0 % bis 100 %)
- Wie oft ein Dino beim Spawnen „berücksichtigt“ wird. Je höher der Wert, desto häufiger wird dieser bestimmte Dino ausgewählt, wenn in einem Gebiet ein Dino gespawnt wird.
- MaxPercentageOfDesiredNumToAllow - ein Wert zwischen 0.0 und 1.0 (0 % bis 100 %)
- Die Gesamtzahl dieses Dinos, die im jeweiligen Gebiet erlaubt ist. Bei einem Wert von 0.25 darf dieser Dinosaurier maximal 25 % der Gesamtpopulation des Gebiets ausmachen.
Anhand eines der folgenden Beispiele, dem Hinzufügen von Greifen auf The Island, sehen der Code und eine Aufschlüsselung der einzelnen Bestandteile so aus:
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesSnow",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="GriffinSnow",EntryWeight=0.05,NPCsToSpawnStrings=("Griffin_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Griffin_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.05)))
- ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer
- Für jeden Bereich, den Sie ändern, benötigen Sie eine neue Instanz davon. Damit wird ARK mitgeteilt, dass Sie Spawns zu einem bestehenden Container hinzufügen.
- NPCSpawnEntriesContainerClassString
- Dieser Wert verweist auf den „Container“, also den Spawn-Abschnitt, den wir direkt bearbeiten. Dieser Wert stammt aus ((list source here)).
- NPCSpawnEntries
- In diesem Abschnitt sind alle betroffenen Dino-Spawns aufgeführt. Jeder Dino hat einen eigenen Abschnitt mit AnEntryName, EntryWeight und NPCsToSpawnStrings.
- AnEntryName
- Dies ist ein eindeutiger Name für den Eintrag dieses bestimmten Dinos. Dieser Wert darf in keinem anderen Spawn-Eintrag verwendet werden. In diesem Fall habe ich den Namen „GriffinSnow“ gewählt, um mich daran zu erinnern, dass ich Griffins zu den Schneegebieten hinzufüge.
- EntryWeight
- Dies bestimmt, wie oft dieser Dino aus der Haupt-Spawnliste ausgewählt wird. Der Wert liegt zwischen 0.01 (1%) und 1.0 (100%)
- NPCsToSpawnStrings
- Dies ist ein Verweis auf den konkreten Dino, der gespawnt wird. Der Wert stammt aus ((list source here)).
- NPCSpawnLimits
- Dieser Abschnitt legt den maximalen Prozentanteil dieses Dinos an der Gesamtpopulation fest.
- MaxPercentageOfDesiredNumToAllow
- Dies legt die Anzahl der Dinos im Verhältnis zur gesamten Population des „Containers“ fest. Ein Wert zwischen 0.01 (1 %) und 1.0 (100 %). Ein Wert von 0.5 bedeutet, dass dieser Dino NUR 50 % aller Spawns in diesem Gebiet belegen kann.
Greife auf The Island hinzufügen
In diesem Beispiel füge ich Greife in zwei verschiedenen Bereichen von The Island hinzu: in den Bergen und in den Schneeregionen. Da Greife eher in den Bergregionen vorkommen, habe ich die Spawn-Rate und die maximale Anzahl erlaubter Greife für diese Region erhöht, indem ich EngryWeight und MaxPercentageOfDesiredNumToAllow angepasst habe.
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- ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesSnow",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="GriffinSnow",EntryWeight=0.05,NPCsToSpawnStrings=("Griffin_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Griffin_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.05)))
- ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesMountain",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="GriffinMountain",EntryWeight=0.1,NPCsToSpawnStrings=("Griffin_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Griffin_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.08)))
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Hermits Beispiel - Aberration-Dinos auf Ragnarok
„Bei mir spawnen Basilisken in der Wüste und in der Höhle unter der zerstörten Burg, Ravager in den Canyons und ebenfalls in der Burghöhle, Karkinos im Sumpf, Rock Drakes in den Redwoods und Featherlights/Glowtails auf Monkey Island im Süden.“ - Hermit
- ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="SE_DinoSpawnEntriesDunes_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="BasilDesert",EntryWeight=0.01,NPCsToSpawnStrings=("Basilisk_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Basilisk_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.01)))
- ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesSwamp",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Crabby",EntryWeight=0.00001,NPCsToSpawnStrings=("Crab_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Crab_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.00001)))
- ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntries_Ragnarok_Center_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Ravager",EntryWeight=0.02,NPCsToSpawnStrings=("CaveWolf_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="CaveWolf_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.1)))
- ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesRedwoods_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Drake",EntryWeight=0.0001,NPCsToSpawnStrings=("RockDrake_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="RockDrake_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.001)))
- ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntries_Ragnarok_MonkeyIsland_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="GlowtailIsland",EntryWeight=0.1,NPCsToSpawnStrings=("LanternLizard_Character_BP_C")),(AnEntryName="FeatherlightIsland",EntryWeight=0.1,NPCsToSpawnStrings=("LanternBird_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="LanternLizard_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.25),(NPCClassString="LanternBird_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.25)))
- ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesCaveMegalo_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="BasilCave",EntryWeight=0.01,NPCsToSpawnStrings=("Basilisk_Character_BP_C")),(AnEntryName="RavageCave",EntryWeight=0.1,NPCsToSpawnStrings=("CaveWolf_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Basilisk_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.01),(NPCClassString="CaveWolf_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.1)))
HINWEIS: Möglicherweise müssen Sie den Spawn-Code für die Karakinos (d. h. Crab_Character_BP_C) entfernen, da diese Kreaturen trotz so niedriger Spawn-Werte dazu neigen, unkontrolliert zu spawnen.
Dinos zu Valguero hinzufügen
Dieser Code fügt Schnee-Eulen, Managarmr und Greife an verschneiten Orten hinzu, die Reaper Queen in der Aberration-Höhle sowie Gift- und Blitz-Wyvern im Wyvern Trench. Bei den Spawns in der Aberration-Höhle gibt es Probleme, da die Daten für diese Spawns aus dem Emerald Forest übernommen werden
- dies gilt für PS4, Stand 28. August 2019.
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- ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesTundra_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="VelonaTundra",EntryWeight=0.125,NPCsToSpawnStrings=("Spindles_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Spindles_Character_BP_C", MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.075)))
- ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntries_Valguero_SnowForest_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Owl_SnowForest",EntryWeight=1.0,NPCsToSpawnStrings=("Owl_Character_BP_C")),(AnEntryName="Managarmr_SnowForest",EntryWeight=0.01,NPCsToSpawnStrings=("IceJumper_Character_BP_C")),(AnEntryName="Griffin_SnowForest",EntryWeight=0.5,NPCsToSpawnStrings=("Griffin_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Owl_Character_BP_C", MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.1),(NPCClassString="IceJumper_Character_BP_C", MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.002),(NPCClassString="Griffin_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.075)))
- ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntries_Valguero_IceDesert_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Owl_IceDesert",EntryWeight=1.0,NPCsToSpawnStrings=("Owl_Character_BP_C")),(AnEntryName="Managarmr_IceDesert",EntryWeight=0.01,NPCsToSpawnStrings=("IceJumper_Character_BP_C")),(AnEntryName="Griffin_IceDesert",EntryWeight=0.5,NPCsToSpawnStrings=("Griffin_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Owl_Character_BP_C", MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.1),(NPCClassString="IceJumper_Character_BP_C", MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.002),(NPCClassString="Griffin_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.075)))
- ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="Val_DinoSpawnEntries_DrakeTrench_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="ReaperQueen_AberrationCave",EntryWeight=0.05,NPCsToSpawnStrings=("Xenomorph_Character_BP_Female_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Xenomorph_Character_BP_Female_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.01)))
- ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="Val_DinoSpawnEntriesWyvernTrench_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="LightningWyvern_WyvernTrench",EntryWeight=0.05,NPCsToSpawnStrings=("Wyvern_Character_BP_Lightning_C")),(AnEntryName="PoisonWyvern_WyvernTrench",EntryWeight=0.05,NPCsToSpawnStrings=("Wyvern_Character_BP_Poison_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Wyvern_Character_BP_Lightning_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.01),(NPCClassString="Wyvern_Character_BP_Poison_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.01)))
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Dinos zu The Center hinzufügen
Auf Anfrage von Gypboys1 fügt diese einfache Spawn-Konfiguration die folgenden Dinos an den folgenden Orten hinzu.
- Bulbdogs
- Normale Höhlen und Eishöhlen
- Schnee-Eulen
- Verschneite Graslandschaften, Berge und allgemeine Schneeregionen.
- Velonsaur
- Volcano Island
- Gacha
- Strände, Grasland und Dschungel
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- ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="IceCave_Spawner",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Center_Bulb_IceCave",EntryWeight=0.2,NPCsToSpawnStrings=("LanternPug_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="LanternPug_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.2)))
- ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesCave1",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Center_Bulb_Cave1",EntryWeight=0.2,NPCsToSpawnStrings=("LanternPug_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="LanternPug_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.2)))
- ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesCave5",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Center_Bulb_Cave5",EntryWeight=0.2,NPCsToSpawnStrings=("LanternPug_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="LanternPug_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.2)))
- ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesCave5_Tough",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Center_Bulb_Cave5Tough",EntryWeight=0.2,NPCsToSpawnStrings=("LanternPug_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="LanternPug_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.2)))
- ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="SnowGrasslandsUnderArea_Spawn",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Center_Owl_SnowGrass_Under",EntryWeight=0.2,NPCsToSpawnStrings=("Owl_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Owl_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.2)))
- ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="SnowGrasslands_Spawn",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Center_Owl_SnowGrass",EntryWeight=0.2,NPCsToSpawnStrings=("Owl_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Owl_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.2)))
- ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="SnowyMountain_Spawn",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Center_Owl_SnowMountain",EntryWeight=0.2,NPCsToSpawnStrings=("Owl_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Owl_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.2)))
- ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesSnow",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Center_Owl_Snow",EntryWeight=0.2,NPCsToSpawnStrings=("Owl_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Owl_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.2)))
- ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="Lava_Spawn",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Center_Velon_Lava",EntryWeight=0.08,NPCsToSpawnStrings=("Spindles_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Spindles_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.1)))
- ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="Lava_Upper_Spawn",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Center_Velon_Lava_Upper",EntryWeight=0.08,NPCsToSpawnStrings=("Spindles_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Spindles_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.1)))
- ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesBeach",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Center_Gacha_Beach",EntryWeight=0.08,NPCsToSpawnStrings=("Gacha_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Gacha_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.1)))
- ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesGrassland",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Center_Gacha_Grassland",EntryWeight=0.08,NPCsToSpawnStrings=("Gacha_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Gacha_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.1)))
- ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesJungle",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Center_Gacha_Jungle",EntryWeight=0.08,NPCsToSpawnStrings=("Gacha_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Gacha_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.1)))
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Spawn-Maps und weitere Infos
Die folgenden Links enthalten Ressourcen, die Ihnen beim Erstellen Ihrer eigenen Spawn-Konfiguration helfen. Sie zeigen, wo Dinosaurier auf der Map bereits spawnen und welche Dinos in welchen Bereichen spawnen.
- Spawn-Karte für Ragnarok im ARK-Wiki
- Spawn-Map für The Island im ARK-Wiki
- Spawn-Karte für Extinction im ARK-Wiki
- Die Liste der Spawn-„Container“ für Ragnarok
- Die Liste der Spawn-„Container“ für The Island
- Die Liste der Spawn-„Container“ für Extinction
- Die Liste der Spawn-„Container“ für Valguero
Wilde Dinos vernichten
Wie Sie die aktuellen Dino-Spawns auf Ihrem Server entfernen, erfahren Sie, wenn Sie den folgenden Abschnitt aufklappen:
- Nachdem Sie Ihre Dateien in den entsprechenden Verzeichnissen bearbeitet, hochgeladen oder gelöscht haben, starten Sie Ihren Server über das Webinterface.
- Melden Sie sich auf Ihrem Server als Admin an (drücken Sie im Spiel die TAB-Taste und geben Sie dann enablecheats ADMINPASSWORD ein)
- ADMINPASSWORD ist der Wert aus dem Feld „Admin-Passwort“ in Ihrem Webinterface.
- Aktivieren Sie das Admin-Overlay mit dem Befehl: setcheatplayer true
- Wenn dieser Befehl aktiviert ist, sehen Sie eine NPC-Anzahl. Behalten Sie diese Zahl im Auge.
- Führen Sie den Befehl cheat saveworld aus
- Dieser Befehl speichert die Welt für den Fall, dass das erneute Spawnen der Dinos den Server zum Absturz bringt.
- Warten Sie 15 Sekunden. Geben Sie den Befehl ein: cheat DestroyWildDinos
- Warten Sie 5-10 Minuten oder bis Sie wilde Dinos sehen, und führen Sie diesen Befehl aus: cheat saveworld
Sie haben noch keinen Server? Mieten Sie einen ARK: Survival Evolved Server bei Survival Servers und Sie sind in wenigen Minuten online.
