ARK Dino-Spawn-Konfigurationen

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Diese Seite enthält Informationen dazu, wie du die Spawn-Konfigurationen deines ARK-Servers steuerst. PC-Nutzer verwenden den FTP-Zugang, um die Dateien GameUserSettings.ini und Game.ini direkt zu bearbeiten. Nutzer von PS4 klicken im Webinterface auf die entsprechend benannten Buttons, um auf die Dateien zuzugreifen und sie zu bearbeiten. Alle auf diesem Weg vorgenommenen Änderungen werden überschrieben, sobald das Tool Modify Server Config verwendet wird. Wir empfehlen dringend, alle manuellen Änderungen auf deinem Computer zu sichern.

Nach allen Änderungen an der Dino-Spawn-Konfiguration solltest du den Befehl cheat DestroyWildDinos ausführen, sobald der Server gestartet ist.

Spawnraten ändern

Wie du dies über das Tool „Modify Server Config“ erledigst, erfährst du, wenn du den folgenden Abschnitt aufklappst.

Unten siehst du einen Screenshot der Dinosaurier-Spawn-Konfiguration für ARK PC / PS4. Die Erklärungen folgen weiter unten. Bitte beachte, dass ein Eintrag nicht für Alpha-, Aberrant-, Corrupted- oder Element-Varianten desselben Dinos gilt. Jede Variante hat eine eigene Zeile zur Bearbeitung.

Wiki - Dino Spawn Config 1.png

  1. Spawnbar
    Legt fest, ob ein Dino spawnt. Wenn diese Option deaktiviert ist, MÜSSEN alle anderen Werte auf ihren Standardwerten bleiben, sonst erscheinen die Dinos trotzdem.
  2. Zähmbar
    Wenn diese Option deaktiviert ist, kann der Dinosaurier nicht gezähmt werden.
  3. Ersetzen durch
    Dadurch wird der Dino durch den aus dieser Liste ausgewählten ersetzt. Beachte, dass nicht jeder Dino durch einen beliebigen anderen ersetzt werden kann. Wasserdinos spawnen nicht an Land und umgekehrt.
  4. Spawn-Gewichtung
    Je höher die Gewichtung, desto wahrscheinlicher erscheint der Dino.
  5. Limit überschreiben
    Wenn du dies aktivierst, verwendet der Server den Wert für Spawn-Limit bei der Berechnung, wie viele dieser Dinos spawnen sollen.
  6. Spawn-Limit
    Dies ist ein Wert zwischen 0.0 und 1.0, also zwischen 0% und 100%. Dieser Wert sollte nicht höher als 1.0 sein, da es sonst zu Spawn-Problemen kommt.
  7. Schaden gezähmter Dinos
    Dies ändert den Schaden ALLER Angriffe dieses Dinos. Einzelne Angriffe, wie etwa der Sturzflug des Greifs, können nicht geändert werden.
  8. Resistenz gezähmter Dinos
    Dies verändert die physische Resistenz und die Betäubungsresistenz des gezähmten Dinos.
  9. Schaden wilder Dinos
    Dies verändert die Schadenswerte wilder Dinos. Eine Erhöhung wirkt sich auf alle Angriffe des Dinos aus, etwa Primär- und Sekundärangriffe sowie Betäubungseffekte.
  10. Widerstand wilder Kreaturen
    Dies ändert die physische Resistenz und die Betäubungsresistenz des wilden Dinos.

Wenn du die Spawn-Raten bestimmter Dinos änderst, müssen vier Werte in diesem Code enthalten sein: DinoNameTag, SpawnWeightMultiplier, OverrideSpawnLimitPercentage und SpawnLimitPercentage.

DinoNameTag – Verwende die Daten aus der Zelle in der Spalte IDs.
Dies legt fest, welcher Dino geändert wird.
SpawnWeightMultiplier - Dies kann ein beliebiger nicht negativer Wert sein.
Dies erhöht die Häufigkeit, mit der ein Dino zum Spawnen berücksichtigt wird. Mit einem Wert von 2 spawnt dieser Dino doppelt so oft.
OverrideSpawnLimitPercentage - auf „true“ oder „false“ setzen.
Mit dieser Einstellung legst du fest, ob die Gesamtzahl dieses Dinos, der überall in der ARK spawnt, geändert werden soll.
SpawnLimitPercentage - Eine Zahl zwischen 0.0 und 1.0, da dieser Wert auf Prozentangaben basiert. (0 % bis 100 %)
Dies bestimmt, wie oft dieser Dino zum Spawnen in Gebieten ausgewählt wird, in denen er bereits vorkommt.

Am Beispiel von Raptoren: So erhöhst du die Raptor-Spawns um 175 % und erlaubst ihnen, in allen Gebieten, in denen sie spawnen, 50 % der gesamten Spawns einzunehmen.

DinoSpawnWeightMultipliers=(DinoNameTag="Raptor_Character_BP_C",SpawnWeightMultiplier=1.75,OverrideSpawnLimitPercentage=true,SpawnLimitPercentage=0.5)

HINWEIS: Alle Daten einer DinoSpawnWeightMultipliers-Zeile müssen in derselben Zeile stehen. Keine Zeilenschaltungen oder Zeilenumbrüche!

Dino-Spawns ersetzen / entfernen

Dies ist auf zwei Arten möglich: entweder über das Tool Modify Server Config oder durch das Hinzufügen eigener Ersetzungen in der Datei Game.ini.

HINWEIS: Wenn du Dinosaurier durch ihre Aberration-Varianten ersetzen möchtest, musst du die Varianten zuerst zu den Spawn-Tabellen der Map hinzufügen, wie im Abschnitt Aberration-Dinos zu Maps hinzufügen beschrieben. Außerdem musst du den eigentlichen Ersetzungscode direkt in die Game.ini eintragen, da dies über das Tool „Serverkonfiguration bearbeiten“ nicht möglich ist.

Ein Beispiel für das Hinzufügen von Aberration-Trikes zum Dünenbereich von Ragnarok findest du unten:

ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="SE_DinoSpawnEntriesDunes_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="AberrantTrikeSpawner",EntryWeight=0.01,NPCsToSpawnStrings=("Trike_Character_BP_Aberrant_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Trike_Character_BP_Aberrant_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.01)))

Nachdem dies in den Code der Game.ini eingefügt wurde, können wir nun die folgende Zeile hinzufügen, um alle normalen Trikes durch die Aberrant-Trike-Variante zu ersetzen.

NPCReplacements=(FromClassName="Trike_Character_BP_C",ToClassName="Trike_Character_BP_Aberrant_C")

Tek-Dinosaurier entfernen

Um Tek-Dinosaurier zu deaktivieren, musst du die Datei Game.ini direkt bearbeiten.

  1. Öffne die Datei Game.ini auf deinem Server unter dem Pfad /ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini
  2. Füge am Ende dieser Datei die folgenden 5 Codezeilen hinzu:
    NPCReplacements=(FromClassName="BionicPara_Character_BP_C",ToClassName="")
    NPCReplacements=(FromClassName="BionicRaptor_Character_BP_C",ToClassName="")
    NPCReplacements=(FromClassName="BionicQuetz_Character_BP_C",ToClassName="")
    NPCReplacements=(FromClassName="BionicQuetz_Character_BP_C",ToClassName="")
    NPCReplacements=(FromClassName="BionicStego_Character_BP_C",ToClassName="")​
  3. Speichere die Datei Game.ini und schließe das Fenster.

Da es sich hierbei um eine „manuelle“ Bearbeitung der Datei Game.ini außerhalb des Tools „Serverkonfiguration bearbeiten“ handelt, überschreiben alle Änderungen über das Tool „Serverkonfiguration bearbeiten“ diese Anpassungen. Wenn du das Tool „Serverkonfiguration bearbeiten“ verwendest, folge einfach erneut der Anleitung, und alles ist wieder eingerichtet.

Dinos zu Maps hinzufügen

Um Dinos, die nicht nativ auf deiner Map vorkommen, hinzuzufügen, musst du sie per Code in die Spawn-Listen eintragen. Bei den folgenden Daten sind zwei Werte zu beachten, wenn du Dino-Spawns zu deiner ARK hinzufügst: EntryWeight und MaxPercentageOfDesiredNumToAllow.

EntryWeight - ein Wert zwischen 0.0 und 1.0 (0 % bis 100 %)
  • Wie oft ein Dino beim Spawnen „berücksichtigt“ wird. Je höher der Wert, desto häufiger wird dieser bestimmte Dino ausgewählt, wenn in einem Gebiet ein Dino gespawnt wird.
MaxPercentageOfDesiredNumToAllow - ein Wert zwischen 0.0 und 1.0 (0 % bis 100 %)
  • Die Gesamtzahl dieses Dinos, die im jeweiligen Gebiet erlaubt ist. Bei einem Wert von 0.25 darf dieser Dinosaurier maximal 25 % der Gesamtpopulation des Gebiets ausmachen.

Anhand eines der folgenden Beispiele, dem Hinzufügen von Greifen auf The Island, sehen der Code und eine Aufschlüsselung der einzelnen Bestandteile so aus:

ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesSnow",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="GriffinSnow",EntryWeight=0.05,NPCsToSpawnStrings=("Griffin_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Griffin_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.05)))

ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer
Für jeden Bereich, den du änderst, benötigst du eine neue Instanz davon. Damit wird ARK mitgeteilt, dass du Spawns zu einem bestehenden Container hinzufügst.
NPCSpawnEntriesContainerClassString
Dieser Wert verweist auf den „Container“, also den Spawn-Abschnitt, den wir direkt bearbeiten. Dieser Wert stammt aus ((list source here)).
NPCSpawnEntries
In diesem Abschnitt sind alle betroffenen Dino-Spawns aufgeführt. Jeder Dino hat einen eigenen Abschnitt mit AnEntryName, EntryWeight und NPCsToSpawnStrings.
AnEntryName
Dies ist ein eindeutiger Name für den Eintrag dieses bestimmten Dinos. Dieser Wert darf in keinem anderen Spawn-Eintrag verwendet werden. In diesem Fall habe ich den Namen „GriffinSnow“ gewählt, um mich daran zu erinnern, dass ich Griffins zu den Schneegebieten hinzufüge.
EntryWeight
Dies bestimmt, wie oft dieser Dino aus der Haupt-Spawnliste ausgewählt wird. Der Wert liegt zwischen 0.01 (1%) und 1.0 (100%)
NPCsToSpawnStrings
Dies ist ein Verweis auf den konkreten Dino, der gespawnt wird. Der Wert stammt aus ((list source here)).
NPCSpawnLimits
Dieser Abschnitt legt den maximalen Prozentanteil dieses Dinos an der Gesamtpopulation fest.
MaxPercentageOfDesiredNumToAllow
Dies legt die Anzahl der Dinos im Verhältnis zur gesamten Population des „Containers“ fest. Ein Wert zwischen 0.01 (1 %) und 1.0 (100 %). Ein Wert von 0.5 bedeutet, dass dieser Dino NUR 50 % aller Spawns in diesem Gebiet belegen kann.

Greife auf The Island hinzufügen

In diesem Beispiel füge ich Greife in zwei verschiedenen Bereichen von The Island hinzu: in den Bergen und in den Schneeregionen. Da Greife eher in den Bergregionen vorkommen, habe ich die Spawn-Rate und die maximale Anzahl erlaubter Greife für diese Region erhöht, indem ich EngryWeight und MaxPercentageOfDesiredNumToAllow angepasst habe.

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ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesSnow",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="GriffinSnow",EntryWeight=0.05,NPCsToSpawnStrings=("Griffin_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Griffin_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.05)))

ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesMountain",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="GriffinMountain",EntryWeight=0.1,NPCsToSpawnStrings=("Griffin_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Griffin_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.08)))

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Hermits Beispiel - Aberration-Dinos auf Ragnarok

Beispiel von Hermit

„Bei mir spawnen Basilisken in der Wüste und in der Höhle unter der zerstörten Burg, Ravager in den Canyons und ebenfalls in der Burghöhle, Karkinos im Sumpf, Rock Drakes in den Redwoods und Featherlights/Glowtails auf Monkey Island im Süden.“ - Hermit

ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="SE_DinoSpawnEntriesDunes_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="BasilDesert",EntryWeight=0.01,NPCsToSpawnStrings=("Basilisk_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Basilisk_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.01)))

ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesSwamp",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Crabby",EntryWeight=0.00001,NPCsToSpawnStrings=("Crab_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Crab_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.00001)))

ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntries_Ragnarok_Center_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Ravager",EntryWeight=0.02,NPCsToSpawnStrings=("CaveWolf_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="CaveWolf_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.1)))

ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesRedwoods_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Drake",EntryWeight=0.0001,NPCsToSpawnStrings=("RockDrake_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="RockDrake_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.001)))

ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntries_Ragnarok_MonkeyIsland_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="GlowtailIsland",EntryWeight=0.1,NPCsToSpawnStrings=("LanternLizard_Character_BP_C")),(AnEntryName="FeatherlightIsland",EntryWeight=0.1,NPCsToSpawnStrings=("LanternBird_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="LanternLizard_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.25),(NPCClassString="LanternBird_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.25)))

ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesCaveMegalo_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="BasilCave",EntryWeight=0.01,NPCsToSpawnStrings=("Basilisk_Character_BP_C")),(AnEntryName="RavageCave",EntryWeight=0.1,NPCsToSpawnStrings=("CaveWolf_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Basilisk_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.01),(NPCClassString="CaveWolf_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.1)))

HINWEIS: Möglicherweise musst du den Spawn-Code für die Karakinos (d. h. Crab_Character_BP_C) entfernen, da diese Kreaturen trotz so niedriger Spawn-Werte dazu neigen, unkontrolliert zu spawnen.


Dinos zu Valguero hinzufügen

Dieser Code fügt Schnee-Eulen, Managarmr und Greife an verschneiten Orten hinzu, die Reaper Queen in der Aberration-Höhle sowie Gift- und Blitz-Wyvern im Wyvern Trench. Bei den Spawns in der Aberration-Höhle gibt es Probleme, da die Daten für diese Spawns aus dem Emerald Forest übernommen werden

- dies gilt für PS4, Stand 28. August 2019.

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ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesTundra_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="VelonaTundra",EntryWeight=0.125,NPCsToSpawnStrings=("Spindles_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Spindles_Character_BP_C", MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.075)))
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntries_Valguero_SnowForest_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Owl_SnowForest",EntryWeight=1.0,NPCsToSpawnStrings=("Owl_Character_BP_C")),(AnEntryName="Managarmr_SnowForest",EntryWeight=0.01,NPCsToSpawnStrings=("IceJumper_Character_BP_C")),(AnEntryName="Griffin_SnowForest",EntryWeight=0.5,NPCsToSpawnStrings=("Griffin_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Owl_Character_BP_C", MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.1),(NPCClassString="IceJumper_Character_BP_C", MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.002),(NPCClassString="Griffin_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.075)))
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntries_Valguero_IceDesert_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Owl_IceDesert",EntryWeight=1.0,NPCsToSpawnStrings=("Owl_Character_BP_C")),(AnEntryName="Managarmr_IceDesert",EntryWeight=0.01,NPCsToSpawnStrings=("IceJumper_Character_BP_C")),(AnEntryName="Griffin_IceDesert",EntryWeight=0.5,NPCsToSpawnStrings=("Griffin_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Owl_Character_BP_C", MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.1),(NPCClassString="IceJumper_Character_BP_C", MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.002),(NPCClassString="Griffin_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.075)))
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="Val_DinoSpawnEntries_DrakeTrench_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="ReaperQueen_AberrationCave",EntryWeight=0.05,NPCsToSpawnStrings=("Xenomorph_Character_BP_Female_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Xenomorph_Character_BP_Female_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.01)))
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="Val_DinoSpawnEntriesWyvernTrench_C",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="LightningWyvern_WyvernTrench",EntryWeight=0.05,NPCsToSpawnStrings=("Wyvern_Character_BP_Lightning_C")),(AnEntryName="PoisonWyvern_WyvernTrench",EntryWeight=0.05,NPCsToSpawnStrings=("Wyvern_Character_BP_Poison_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Wyvern_Character_BP_Lightning_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.01),(NPCClassString="Wyvern_Character_BP_Poison_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.01)))

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Dinos zu The Center hinzufügen

Auf Anfrage von Gypboys1 fügt diese einfache Spawn-Konfiguration die folgenden Dinos an den folgenden Orten hinzu.

Bulbdogs
Normale Höhlen und Eishöhlen
Schnee-Eulen
Verschneite Graslandschaften, Berge und allgemeine Schneeregionen.
Velonsaur
Volcano Island
Gacha
Strände, Grasland und Dschungel

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ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="IceCave_Spawner",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Center_Bulb_IceCave",EntryWeight=0.2,NPCsToSpawnStrings=("LanternPug_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="LanternPug_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.2)))
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesCave1",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Center_Bulb_Cave1",EntryWeight=0.2,NPCsToSpawnStrings=("LanternPug_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="LanternPug_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.2)))
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesCave5",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Center_Bulb_Cave5",EntryWeight=0.2,NPCsToSpawnStrings=("LanternPug_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="LanternPug_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.2)))
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesCave5_Tough",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Center_Bulb_Cave5Tough",EntryWeight=0.2,NPCsToSpawnStrings=("LanternPug_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="LanternPug_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.2)))
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="SnowGrasslandsUnderArea_Spawn",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Center_Owl_SnowGrass_Under",EntryWeight=0.2,NPCsToSpawnStrings=("Owl_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Owl_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.2)))
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="SnowGrasslands_Spawn",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Center_Owl_SnowGrass",EntryWeight=0.2,NPCsToSpawnStrings=("Owl_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Owl_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.2)))
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="SnowyMountain_Spawn",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Center_Owl_SnowMountain",EntryWeight=0.2,NPCsToSpawnStrings=("Owl_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Owl_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.2)))
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesSnow",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Center_Owl_Snow",EntryWeight=0.2,NPCsToSpawnStrings=("Owl_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Owl_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.2)))
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="Lava_Spawn",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Center_Velon_Lava",EntryWeight=0.08,NPCsToSpawnStrings=("Spindles_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Spindles_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.1)))
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="Lava_Upper_Spawn",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Center_Velon_Lava_Upper",EntryWeight=0.08,NPCsToSpawnStrings=("Spindles_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Spindles_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.1)))
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesBeach",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Center_Gacha_Beach",EntryWeight=0.08,NPCsToSpawnStrings=("Gacha_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Gacha_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.1)))
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesGrassland",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Center_Gacha_Grassland",EntryWeight=0.08,NPCsToSpawnStrings=("Gacha_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Gacha_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.1)))
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesJungle",NPCSpawnEntries=((AnEntryName="Center_Gacha_Jungle",EntryWeight=0.08,NPCsToSpawnStrings=("Gacha_Character_BP_C"))),NPCSpawnLimits=((NPCClassString="Gacha_Character_BP_C",MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.1)))

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Spawn-Maps und weitere Infos

Die folgenden Links enthalten Ressourcen, die dir beim Erstellen deiner eigenen Spawn-Konfiguration helfen. Sie zeigen, wo Dinosaurier auf der Map bereits spawnen und welche Dinos in welchen Bereichen spawnen.

Spawn-Karte für Ragnarok im ARK-Wiki
Spawn-Map für The Island im ARK-Wiki
Spawn-Karte für Extinction im ARK-Wiki
Die Liste der Spawn-„Container“ für Ragnarok
Die Liste der Spawn-„Container“ für The Island
Die Liste der Spawn-„Container“ für Extinction
Die Liste der Spawn-„Container“ für Valguero

Wilde Dinos vernichten

Wie du die aktuellen Dino-Spawns auf deinem Server entfernst, erfährst du, wenn du den folgenden Abschnitt aufklappst:

  1. Nachdem du deine Dateien in den entsprechenden Verzeichnissen bearbeitet, hochgeladen oder gelöscht hast, starte deinen Server über das Webinterface.
  2. Melde dich auf deinem Server als Admin an (drücke im Spiel die TAB-Taste und gib dann enablecheats ADMINPASSWORD ein)
    ADMINPASSWORD ist der Wert aus dem Feld „Admin-Passwort“ in deinem Webinterface.
  3. Aktiviere das Admin-Overlay mit dem Befehl: setcheatplayer true
  4. Wenn dieser Befehl aktiviert ist, siehst du eine NPC-Anzahl. Behalte diese Zahl im Auge.
  5. Führe den Befehl cheat saveworld aus
    Dieser Befehl speichert die Welt für den Fall, dass das erneute Spawnen der Dinos den Server zum Absturz bringt.
  6. Warte 15 Sekunden. Gib den Befehl ein: cheat DestroyWildDinos
  7. Warte 5-10 Minuten oder bis du wilde Dinos siehst, und führe diesen Befehl aus: cheat saveworld

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