Space Engineers : activer le crossplay
Les serveurs crossplay fonctionnent sans mods et sans Torch. Retirez tous les mods du Steam Workshop de Mods sur la page de votre serveur avant d’activer Console Compatibility. Un mod Steam empêche un monde console de se charger.
Les consoles chargent un monde comptant au maximum 3 types de planètes. Pour un monde avec planètes, choisissez Système d'origine, Mondes distants ou Lunes distances comme carte sur la page de votre serveur. Le panneau n’activera pas Console Compatibility pour un monde réservé au PC tel que Système stellaire ou Planète extraterrestre.
Pour voir votre serveur dans le navigateur en jeu, vous devez cliquer sur ce bouton.
Si vous avez enregistré des paramètres dans TOOLS > Server Config, réglez plutôt Network Type sur Crossplay (Epic Online Services) et activez Console Compatibility à cet endroit, car Server Config réécrit ce fichier à chaque démarrage du serveur.
1. Arrêtez votre serveur depuis le panneau.
2. Connectez-vous au FTP avec WinSCP (un logiciel FTP gratuit) en utilisant les informations de connexion de la section « FTP Details » de la page de votre serveur dans le Command Center, avec le chiffrement réglé sur TLS/SSL Explicit encryption.
- Lien de téléchargement de WinSCP : page de téléchargement de WinSCP
3. Accédez au répertoire « Instance » et ouvrez le fichier SpaceEngineers-Dedicated.cfg
4. Faites défiler jusqu’au bas du fichier pour trouver les paramètres ci-dessous
- ConsoleCompatibility
- NetworkType
5. Une fois ces paramètres localisés, modifiez-les comme suit :
- NetworkType : réglez-le sur -> eos
- ConsoleCompatibility : réglez-le sur -> true
6. Enregistrez le fichier et redémarrez le serveur
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