Servidor dedicado de Ships At Sea: Windows vs Linux

De Survival Servers
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La compatibilidad con Linux es nueva

La actualización v0.8.7 (3 de julio de 2026) añadió compatibilidad con Linux a la herramienta de servidor dedicado de Ships At Sea, además de elevar el límite de jugadores del servidor dedicado a 16. Antes de esa actualización, el servidor era solo para Windows. La documentación oficial de servidores de Misc Games sigue escrita pensando primero en Windows, así que por ahora considera Linux como compatible pero poco documentado.

Qué necesita el servidor (en cualquiera de las dos plataformas)

  • Una máquina aparte. Misc Games indica que el cliente del juego y el servidor dedicado no pueden ejecutarse en el mismo equipo. Elijas el sistema operativo que elijas, cuenta con un segundo PC o con un servidor alquilado.
  • Disco: unos 2 GB para la instalación del servidor, más espacio de margen para los guardados automáticos del mundo (el servidor guarda automáticamente cada 5 minutos).
  • RAM: aproximadamente 1 GB por instancia de servidor en ejecución en reposo, con margen para un puerto lleno de 16 jugadores.
  • CPU: el servidor es un único proceso de Unreal Engine 5, así que un buen rendimiento por hilo importa más que el número de núcleos.
  • Red: abre los puertos 7777 y 15000 (ambos TCP/UDP), o los que los sustituyan si los cambias con los parámetros de lanzamiento -port y -beaconport.

Instalación en Windows

  1. Instala SteamCMD.
  2. Inicia sesión de forma anónima e instala la app 3951240. La herramienta de servidor es gratuita, así que no necesitas una segunda copia del juego: steamcmd +login anonymous +app_update 3951240 validate +quit
  3. En SAS\Saved\Config\WindowsServer\, cambia el nombre de Example_DedicatedServerSettings.ini a DedicatedServerSettings.ini y define el nombre de tu servidor, el límite de jugadores (hasta 16) y la descripción. Todas las claves se explican en Configuración del servidor de Ships At Sea.
  4. Inicia el servidor con SasServer.exe -log y deja la máquina encendida.

Instalación en Linux

  1. Instala SteamCMD para tu distribución.
  2. La instalación es la misma aplicación gratuita y anónima: steamcmd +login anonymous +app_update 3951240 validate +quit
  3. The official guide documents the Windows layout only. On Linux the server follows the standard Unreal Engine dedicated server layout, with the start script SasServer.sh in the install root (run ./SasServer.sh -log) and the config folder at SAS/Saved/Config/LinuxServer/. The DedicatedServerSettings.ini keys are the same on both platforms.
  4. Actualiza el servidor después de cada hotfix del juego. La herramienta se recompila al mismo ritmo que el juego, y un servidor con una versión antigua desaparece de la lista de servidores del juego para los jugadores que ya se han actualizado.

¿Cuál deberías elegir?

Windows Linux
Documentación oficial Completo Mínimo (compatible desde la v0.8.7, la documentación está pensada primero para Windows)
Trayectoria La plataforma en la que se lanzó la herramienta en la v0.8.6 Novedades desde julio de 2026
Uso habitual PC doméstico o servidor Windows alquilado Servidor doméstico sin interfaz gráfica (headless) o VPS

Si lo alojas tú mismo en hardware que te sobra, usa el sistema operativo que ya tenga la máquina. Si vas a montar algo nuevo y quieres el camino más probado, Windows es la configuración en la que la herramienta ha funcionado desde que salieron los servidores dedicados.

Saltarse la configuración por completo

A rented Ships At Sea game server runs on managed Windows hardware with automatic updates on by default, so it keeps pace with every hotfix without any SteamCMD sessions. The server name, slot count and description are managed from the Command Center, and worlds are backed up on a schedule. See also How to Create a Ships At Sea Server Guide and How to Join a Ships At Sea Server.